
|
Жанр: темное/светлое фентези
|
В игре, ведутся бои по освобождению земель от власти низших демонов, освобожденные государства налаживают торговлю и дипломатические связи. Демоны стараются удержать власть, воюя и между собой. |
"После смерти самого известного и ужасного правителя Даха`ага прошло 26 лет"
Из историй мира: "Джон отрубил себе руку, но ему её вернули"
Чтобы играть не обязательно подавать анкету на проверку, ознакомьтесь поближе: "Вводная"
Из историй мира: "Алек был изнасилован демоницей и у них будет ребенок"
У нас 59 завершенных квеста и куча готовых к началу с вашими персонажами, ознакомьтесь здесь: "Квесты от АМС"
Из историй мира: "Рарх "любил" умирающую леди"
Хочется во всем побыстрее разобраться и знать, где что находится? Загляните в "Карту новичка"
Из историй мира: "Лана любит грязевые ванны"
Официально: "Мы призвали Хронзрака из небытия реала, и он откликнулся"
Из историй мира: "Канаморио лишил Рарха мужской силы"
Жизнь форума пополнилась двенадцатью официальными праздниками, несущими в себе часть его истории, ознакомьтесь с ними поближе: "Праздники форума"
Из историй мира: "У Хэя было раздвоение личности"
Официально: "Леди наш талисман"
Из историй мира: " У Кириона есть 触手強"
Бесконечное приключение |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Бесконечное приключение » Старый скарб » Флуд #0.2 Да начнется веселье!
Хронзрак Кровавоног, что-то простое и обычное... Задолбался я, скучно. А не сложное я пытался пропихнуть - ведьмака и лисицу. В итоге отклонили, когда я психанул из-за того, что админ начал мне диктовать, какие отношения должны быть между ними и какой должен быть характер моих персонажей.
Нет бы просто обойтись чем-то простым и незамысловатым
- как твоя фантазия и мозг?.. Ты и сам не самую простую расу притащил, а говоришь о простоте персонажей. Я выбрал жанр фэнтези не для того, что бы отыгрывать человека-лесоруба. Если я захочу отыграть человека-лесоруба, я возьму топор и пойду в лес. И то интересней будет, да и толков больше - вместо качалки.
Когда из тьмы нет выхода, остаешься лишь идти вперед. (с) Сандро.
Благодарный, смотря с какой позиции смотреть. Как человеку мне фиолетово на дисбаланс, а как игроку мне не очень нравится, что кто-то может испепелить планету харчком.
Когда из тьмы нет выхода, остаешься лишь идти вперед. (с) Сандро.
что админ начал мне диктовать, какие отношения должны быть между ними и какой должен быть характер моих персонажей.
Одно маленькое уточнение, Джон и я такого не делали. Все было в фоне: спрашиваем - почему? Логики в ответе нет. Предлагаем замену - *крики*
Сандро, я в третий раз, и, очевидно, в последний, пишу вам - мне все равно на то, что вас не устраивает. Не нравится моя анкета - давайте обратимся к администрации и попросим сделать так, чтобы мы с вами не сталкивались в игре в принципе. Что-то сейчас вам доказывать, оправдываться и разъяснять на пальцах я не буду. Чай, мы не на суде и прокуроров я тут не вижу.
Если на этом все, то я последний раз прошу не затрагивать мою анкету в своих маленьких войнах. Еще раз напоминаю, у вас вроде как своя есть.
Благодарный, я это привел как пример. А что, надо еще фотографий?
Когда из тьмы нет выхода, остаешься лишь идти вперед. (с) Сандро.
не ругайтесь. ругаться плохо 
Благодарный, смотря с какой позиции смотреть. Как человеку мне фиолетово на дисбаланс, а как игроку мне не очень нравится, что кто-то может испепелить планету харчком.
А как альтруисту есть что добавить?
Благодарный, я это привел как пример. А что, надо еще фотографий?
Я не о примере, я о другом ответе, но неважно.
Айла, пиши пост давай в артефакт, я тебе его че создал? хд
не ругайтесь. ругаться плохо
Ну хоть один здесь миротворец.
Ибо мои миротворческие качества такие себе.
I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Благодарный, э... про альтруиста неуместно. Я вряд ли когда-нибудь пожертвую чем-то своим ради чужого блага, если только это действие мне что-то даст. Репутацию, деньги, доверие этого человека, который мне нужен для чего-то... Я еврей, внезапными приступами щедрости не страдаю.
Когда из тьмы нет выхода, остаешься лишь идти вперед. (с) Сандро.
Сандро, можно я таки официально предложу вам отказаться от проверки АМС и играть в своё удовольствие в вольных приключениях? Ибо такая возможность - чуть ли не один из китов концепции форума, но ею почему-то никто не пользуется 
I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Джон Кейд, мы предлагали это неоднократно раньше.
Благодарный
ась? скоро будет *выкапывается из под завала видеоигр*
Айла,
а я думал у неё дела, проблемы, а она гамает.
Джон Кейд, мы предлагали это неоднократно раньше.
Предлагаю ещё раз, чётко и во всеуслышание.
Айла, а я думал у неё дела, проблемы, а она гамает.
Вот так и разочаровываешься в людях)
I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Благодарный
это важная проблема! самая проблемная из всех проблемных проблем
где найти на все время? 
Вот так и разочаровываешься в людях)
эй, я милая. во мне невозможно разочароваться
эй, я милая. во мне невозможно разочароваться
Одно другому, видимо, не мешает) Благодарный вот уже капельку разочаровался 
I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Я тут с вами совсем забыл про свой флудовый смайл по умолчанию.

I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Одно другому, видимо, не мешает) Благодарный вот уже капельку разочаровался
Погибла вера в милую часть человечества!
Айла, используй Силу Лук! 
Когда столько вкусных квестов, а брать больше трех страшноооо
Всем доброго вечера)
Миджиси, у нас тут с переменным успехом флуд.
И правильно, а еще в некоторых пати нужно.
Благодарный, огласите весь список, пожалуйста! )
Я если найду обоснуй нахождения персонажа - всегда поддержу веселье)
Миджиси, ну, эт с ребятами. Завтра с меня пост только вечером, тема создана, первый пост за игроком.)
Благодарный, пасиба большое)))
Ну хоть один здесь миротворец. Ибо мои миротворческие качества такие себе.
И это говорит Александр I Правдивый Величественный Миротворец? О_о
Самое сложное - лук и меч, но научится владеть ими можно и за год, если солдат не дегрод.
Да, да, именно поэтому английские лучники, разнёсшие рыцарей, тренировались много лет и считались достаточно ценными. Научиться владеть так, чтобы не отрубить себе голову, и научиться владеть так, чтобы реально быть с этим эффективным, таки разные вещи. А вообще грустно смотреть на спор, где спорщики не слышат друг друга.
Нет хаоса - есть гармония.
Александр Смит, конечно за год научиться попадать в яблоко с пары сотен метров не выйдет, но вот эффективно вести стрельбу на дистанции 50 метров, да еще по строю - легко. С мечем я достаточно эффективен, особенно в комбинации щит-меч,хотя занимаюсь этим серьезно только два года. Есть, конечно, уникумы, которые за 10 лет не научились подтягиваться и отжиматься, хотя занимаются силовыми видами спорта, но это редко. Вообще фехтование - историческое, это важно - штука не сложная. По факту там есть несколько базовых ударов и только 7 точек, куда можно ударить (анатомия у нас такая, больше точек нет. Голова-рука-туловище-передняя нога-задняя нога) и на их основе и строится стиль. В историческом фехтовании практически не используются финты по нескольким причинам. Для этого надо иметь реально очень дорогой и хороший доспех, что бы не мешался, ну и вторая - в строевом бою нет пространства для финтов. На данный момент я, освоив технику обращения с полуторником, тренирую финты, в частности пируэт и полупируэт.
Когда из тьмы нет выхода, остаешься лишь идти вперед. (с) Сандро.
Александр Смит, осторожно, милейший)
Конфликт только забылся, участники разошлись. Вы же можете снова привлечь сюда хаос и споры)
Алек, ну, зачем ты пугаешь людей, которые может хотели стать лучниками? Товарищи, я хочу сразу прояснить ситуацию, отрубить луком голову во время тренировок крайне сложно, точнее нет, это невозможно. Да, поверьте мне, здесь нечего опасаться. 
Благодарный, 
I already know how the story ends. Same way it always does. Somebody dies. ©
Вы здесь » Бесконечное приключение » Старый скарб » Флуд #0.2 Да начнется веселье!