"После смерти самого известного и ужасного правителя Даха`ага прошло 26 лет"

Из историй мира: "Джон отрубил себе руку, но ему её вернули"

Чтобы играть не обязательно подавать анкету на проверку, ознакомьтесь поближе: "Вводная"

Из историй мира: "Алек был изнасилован демоницей и у них будет ребенок"

У нас 43 завершенных квеста и куча готовых к началу с вашими персонажами, ознакомьтесь здесь: "Квесты от АМС"

Из историй мира: "Рарх "любил" умирающую леди"

Хочется во всем побыстрее разобраться и знать, где что находится? Загляните в "Карту новичка"

Из историй мира: "Лана любит грязевые ванны"

Официально: "Мы призвали Хронзрака из небытия реала, и он откликнулся"

Из историй мира: "Канаморио лишил Рарха мужской силы"

Жизнь форума пополнилась десятью официальными праздниками, несущими в себе часть его истории, ознакомьтесь с ними поближе: "Праздники форума"

Из историй мира:Хэя раздвоение личности"

Официально: "Леди наш талисман"

Из историй мира: " У Кириона 触手強"

Бесконечное приключение

Объявление

  • Объявления
  • навигация
  • квесты
  • другие миры
  • актив форума

Жанр: темное/светлое фентези
Рейтинг игры: варьируем по квестам, max NC-21
Система игры: эпизодическая
Система мастеринга: смешанная
Оформление постов: свободное

На данный момент в игре ведутся бои за освобождение территорий от власти демонов, освобожденные земли наладили торговлю и дипломатические связи между собой, демоны дерутся за власть и контроль на своих территориях.

Княжество Бертад скрыто от многих глаз и не является единственной игровой зоной.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Бесконечное приключение » Картотека » Кирион [принят]


Кирион [принят]

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

Анкетные данные персонажа

https://cdn.discordapp.com/attachments/395647958760161290/560942839517806593/f721fa2d70ca36c0.jpg
Прототипа нет. Авторский персонаж.

"Правила соблюдает только тот, кто их соблюдает.
"

Полное имя: Кирион | Прозвища: Брат Хаоса, Зеркулсивенролдингеоклун и его составные части ( Зеркул, Динг, Венро и т.д.)
Раса: Фантом| Пол: Мужской | Возраст 352 года

Авантюрист, бродяга, трикстер.

Ваша история

Глава 1. Скучная жизнь фантома

Как и все Фантомы Кирион был зарождён в  Междумирье, которое по сути представляет собой перекресток пространственно-временных потоков всех существующих миров и измерений. Проще говоря, чёрное нигде, эдакая прослойка между мирами и даже вселенными, в котором властвует и правит один лишь первородный хаос. С точки зрения самих фантомов описывается как некая нематериальная безразмерная комната с бесконечным числом дверей. Никогда не знаешь, куда тебя приведёт та или иная дверь.
После своего зарождения практически тут же выбрал первую попавшуюся "дверь" и оказался на одной из альтернативных версий Земли отличающейся от оригинала только лишь его присутствием. Кириону понадобилось некоторое время около тридцати лет, для того чтобы привыкнуть к новому миру и освоится в нём, а также полностью освоить собственные магические силы. Именно тут он впервые принял понравившейся ему образ клоуна, который впоследствии отразится на его воплощениях в тех мирах, которые ему ещё доведётся посетить. Проведя некоторое время в скитаниях и поисках развлечений около ста лет, фантом отправился покорять следующие миры. После Земли он уже нигде надолго не задерживался. Кириона понемногу одолевала скука от однообразности посещаемых им миров. Все было слишком просто. Нет, он мог бы попытаться бросить вызов какому-нибудь Совету магов или целой расе киберлюдей, но в этом случаи он нарушил бы главное и единственное правило Фантомов " Не раскрываться" и был бы уничтожен собственным народом. Хотя и эта перспектива уже казалась довольно заманчивой в сравнении с мучительно нудными буднями. Но судьба решила отговорить его от этой затеи, загнав героя в мир, в котором он потерял все свои силы...
В одном из самых отдаленных закоулков мироздание, в крохотном и незначительном мирке, на обломки кометы затерявшейся в далёком космосе юный фантом обнаружил странный, таинственный портал манящий его своей притягательной силой... Кирион не смог сопротивляться этому притяжению...

Глава 2.Веселье начинается

Да, да, Кирион угодил в подобный безымянный мир. В мир-ловушку, что лишил его большой части сил и запер сына хаоса в  материальном теле, образовавшимся  под действием загадочного явления, носящего имя Щита Демиурга. Мир, что помимо прочего был ограждён от  взоров  созданий из вне, вроде Совета Фантомов, что позволило шуту неплохо там развлечься.. Успел стать обедом для дракона, возродившись, погиб от рук могущественного лича, участвующего в уничтожении мира и переродился в уже новом его варианте. Там ещё раз умер, участвуя в войне против мертвецов, притом от рук союзников, а не своих врагов.
На этот раз, его воскрешение прошло немного необычно и сильно повлияло на его дальнейшую судьбу. После весьма красочной гибели от рук тех, на чьей стороне он сражался, арлекин сбежал из собственного «ада», в который раз ускользнув от беспощадного воплощения смерти, что грозило ему вечным упокоением, хотя, казалось бы, теперь это и вовсе невозможно. Ему даже удалось вырваться из холодных объятий вечной первородной тьмы, что царит в потустороннем мире. Длительное время его в буквальном смысле этого слова носило по разнообразным уголкам царства мертвецов. Любопытно то, что ускользая от непрестанно следующей за ним судьбы, Кирион вынужденно посещал пыточные камеры давно и недавно почивших грешников. Но, ни разу мятежному духу клоуна не удалось вступить в райские кущи. Это навело его на мысли о реальном существовании некой тюрьмы для неправедных душ. Но вот, в один прекрасный момент, фантома вырвало из всего этого кошмара, наскучившего даже столь извращенному сознанию. И клоун очутился у ног той, которая гордо назвала себя его прекрасной Госпожой, конечно, сам паяц с этим утверждением не совсем согласен. Суккуб Дей’Эра объяснила арлекину, что это она позволила ему вырваться из собственного «ада» и сбежать от неминуемой участи, дабы в конечном итоге паяц осознал всю плачевность своего незавидного положения и без лишних споров согласился на контракт, который позволит ему вернуться в мир живых. И клоун, решив не портит планы самовлюблённой демонесы без ненужных сомнений и раздумий ответил беззаботным «Да» на столь заманчивое предложение. И вот спустя ровно один год после событий приведших к смерти Кириона где-то в мире распахнулся очередной портал, что вернул к жизни давно уже почившего шута. Вот только коварная и весьма рассеянная Дей забыла напомнить Кириону об изменениях в его собственной внешности, которые она внесла исходя из собственного демонического вкуса. Женщины, что с них взять…?
Возродившись, шут вступил в ряды некой организации, носящей имя «Инфинито» и занимающейся тем, что так любил безумец, изучением неизведанного, в данном случаи морских просторов и таинственных островов. По правде говоря, до своей гибели он сам и пытался её организовать, тогда она носила имя «Игры Уробороса» и должна была базировать свою деятельность на изучение материка и всяких незаконных, грязных штучках. Но так как шут «временно отсутствовал» всё сделали и без него, «немного» изменив концепцию. Но быть рядовым членом с определённой долей власти ведь не намного хуже, чем быть лидером. Не надо ничего решать и думать о проблемах. Тем более ему досталось прекрасное местечко главы Лабораторно -Исследовательского комплекса «Верита». Там благодаря базовым познаниям в медицине, приобретённым им из вызубренного до зубов медицинского справочника и навыкам и умениям, сворованным и почерпнутым с помощью своей искажающей реальность магии у привлечённых им в комплекс работников он занялся созданием небольших, непригодных для боя и каких-либо работ химер, а также изучением добытых членами организации биологических образцов.
Затем настала пора череды весёлых приключений вместе с союзниками, которых Кирион считал не более чем простыми марионетками в своих безумных планах. Войны, острова и смерть. Да, от неё никуда не деться. Ну, ещё два раза можно же и помереть. Ну, вы понимаете грозовые эльфийки, плотоядные грибы, жизнь вообще небезопасная штука. Конечно, каждый раз неуёмный безумец вновь перерождался, сначала его вернула к жизни уже знакомая демонеса, его контрактор, перед этим знатно попытав ужасной скукой.
А при последнем своём перерождении в этом мире, фантом к своему удивлению, уже не встретился с Дэй’Эрой, вместо неё был скучный начальник ещё более скучных клерков, высосавший из сознания порождения хаоса саму его основу, эмоции и безумие. Занудный директор загробных дел, пытался вытянуть из разума шута оценочное суждение о том, как и почему он умер, как прожил свою жизнь и чтобы хотел в себе изменить. Но так, как паяц на тот момент был лишён безумной первоосновы, что руководит всеми его действиями, то и вразумительных ответов он выдавить из себя не мог. Случайно, а может быть, и нет, истерзанное сознание безумца попросило для себя ангельские крылья, которое он и получил после своего не совсем удачного возвращения в мир смертных. Всего через пару-другую дней после своего последнего воскрешения, фантом попытался восстановиться с помощью собственноручно приготовленной инъекции в стенах лаборатории «Верита», не рассчитал дозу и снова отбросил коньки….
Он мог, конечно, ещё разочек возродиться, но у судьбы были на него совсем иные планы. Наверное, местной богини смерти надоело с ним возиться, и она выкинула его за приделы мира, что лишил его своих сил, вновь возвращая его к существованию в виде могущественного бестелесного фантома. Но только радоваться Кириону долго не пришлось, вскоре за ним пришёл Совет, ведь развлекаясь в новом мире, он раскрыл слишком много ценных сведений о собственной расе. Наверное, тут бы и пришёл безумному порождению хаосу самый последний окончательный конец, так сказать конец концов, но его спас внезапно открывшийся перед ним портал.
Знал ли фантом, что очередной портал приведёт в очередной  коварный мир-ловушку, где он опять лишиться сил и всё начнется по новой? Конечно, нет, но это точно обещает быть весёлым продолжением его безумной биографии….

Глава 3. И вновь на те же грабли!

Как это часто и бывает, прежде всего, была таверна, таверна островного города. А уж потом яйцо, но до него мы ещё когда-нибудь дойдём, наверное. Но скорее всего, нет. Фактически с неё и началось знакомство Кириона с новыми миром, если не считать нескольких минут проведённых им в местном порту. В этом замечательном заведении в пылу безбашенной массовой драки, в которой шут просто не мог не поучаствовать, он впервые встретил парочку отъявленных авантюристов, и именно с этой колоритной двоицей, чуть позже арлекин был вынужден покинуть город. Все трое «слегка переборщили», избивая посетителей питейного заведенья и для того чтобы избежать потенциальных проблем с органами правопорядка, было решено, что правильнее всего будет просто скрыться.
Скрываться было решено в лесах. Но не в каких-то там задрипанных и скучных дебрях, а во владениях кровожадного племени ужасных дикарей, поклоняющихся местному злому божеству. Столь недальновидное решение привело к вполне ожидаемому исходу, к пленению авантюристов безумными туземцами. Впрочем, пленниками стали только его спутники, а  самому Кириону посредством красноречия, наглой лжи и простой удачи удалось стать чем-то вроде объекта поклонения у местных. И его почти никто не раскусил, за исключением одной из предводительниц племён, но с ней-то шут, как раз сумел договориться.
Впрочем, всё это не спасло безумца от поражения, что стало делом лап, не пойми, откуда взявшегося дракона, призыв которого Брат Хаоса, так Кириона прозвали бедные, доверчивые туземцы - каннибалы, также присвоил своим божественным возможностям. Да и проиграл он так, словно это входило в его планы. А потом его израненное тело, утащил бывший союзник и выбросил где-то на просторах острова, позволив шуту благополучно скончаться от магической болезни, подцепленной им от дикарского тотема. К счастью, никто из дикарей не видел его гибели, так что репутация всемогущего Брата Хаоса ничуть не пострадала.
А смерть.…Ну что такое смерть?! Обычное дело! Безумье вечно и возвращается всегда, так стало и на этот раз. Кирион пошёл по проторенной дорожке, заключив контракт с местной демонической владычицей уныния и грусти. Она вернула безумца в мир живых, наделив его крохой своих сил. Своё очередное воскрешение шут решил отметить в кабаке, вновь вернувшись туда где всё началось, там он случайным образом наткнулся на старую знакомую вампиршу над которой он когда-то издевался в своей истинной фантомьей форме. Решив, так сказать вспомнить былое, арлекин устроил бедняжке весёлый двухмесячный розыгрыш с поисками несуществующего отца, которые привели их на материк.
Когда же «слегка» затянувшаяся шутка, наконец, раскрылась, рассерженная бледноликая мадам, чуть не убила неудавшегося юмориста. К счастью, девушка быстро отошла, и они в сопровождении группы кровососов, ставшими случайными свидетелями их потасовки с попавшей под горячую руку стражей местного поселения, отправились в гости к местному же вампирскому князю. В чужом замке они успели переспать, обратить клоуна в вампира и подраться с его хозяином. Правда, в завершения вечера, Кирион в которой раз погиб, ну с кем не бывает…
Ну, не будем вас томить. Что было дальше всем и так понятно. Да, фантом снова возвратился в мир живых, в очередной раз, сбежав из царства мёртвых. Более того, соединив останки своего нынешнего тела с предыдущим, а также с парочкой-другой совершенно чужих трупов и напитав их возросшей после возрождения хаотичной магией, Кирион сумел создать для себя совершенно новый уникальный сосуд изменчивого вампирского мутанта, сосуд получивший имя, Короля Арлекинов.
В своём новом монструозном обличье, клоун повстречался с путницей, которая и привела паяца в небольшую, безымянную деревушку. Идеальное местечко для того чтобы утолить чудовищный вампирский голод, терзавший скомороха с самого момента его воскрешения. Впрочем, если говорить начистоту, чувство насыщения пришло к безумцу уже после первой пары его жертв, далее он уже просто развлекался. Когда Кирион закончил, в поселение, кроме него самого, не осталось ни одной живой души. И если Маргарита куда-то убежала, видимо не выдержав зрелища кровавого пиршества шута, то остальные направились прямиком в загробный мира, туда откуда по ироничной случайности совсем недавно вернулся их убийца.
Этот случай принёс клоуну определённую известность в кругах охотников на монстров, поэтому желая, замести за собою след, арлекин решил укрыться в покрытых туманами северных лесах. Здесь, он волею слепого случая познакомился с неопытным попаданцем, темным эльфом. Новичок, прекрасная мишень для развлечений! Но, к сожалению, знакомство их не продлилось слишком долго. После своих недолгих странствий, они наткнулись на таинственные руины, полные гигантских муравьёв, откуда эльф и скрылся и на самом деле вовремя. У шута как раз разыгрался вампирский аппетит, а вот насекомым уже не поздоровилось. К их счастью королеву жуков, паяц убивать не стал, оставив на её брюшке автограф и удалившись в неизвестном направлении.
Последующий год, арлекин провёл в странствиях по северной части материка, нападая на плохо защищенных путников, а также на слабо охраняемые лагеря и поселения и всюду сея страх и ужас. Его целью мог стать любой, будь то заплутавший ребёнок, богатый купец, шайка грабителей головорезов, маленькое племя дикарей или даже разумный монстр. Добро или зло неважно, ведь у истинного хаоса не может быть союзников. После своих нападений, Кирион всегда оставлял либо послания, либо выживших, чаще всего покалеченных и до смерти перепуганных. В них и им он назывался Братом Хаоса – Могущественным Вампирским Божеством или Идолом Островных Дикарей. Нередко, фантом представлялся не самим собой, а кем-то из множества своих последователей и подчиненных, кого-то якобы заставили ему служить, а кто-то сам решил стать слугой стой величественной личности. Большие города безумец, пока что обходил стороной, ведь прежде чем приступить к основному блюду нужно как следует насладиться закуской.
Отрывок одного из посланий оставленных Кирионом на месте зверского убийства:
«Брат Хаоса! Безумья сын!
Вампирский бог, Туземцев Господин!
Во всех вселенных он такой один!
Здесь был ваш обожаемый арлекин!»

Глава 4. И всё-таки молния бьёт в одно и то же место трижды

Что же  было после?  Прошло немалое времени, принёсшего безумцу множество весёлых приключений. А затем его буквально вырвало из привычной действительности и перенесло в родное Межмирье.  Фантомьи силы  начали постепенно возвращаться к Кириону, но особой радости от этого он не испытал. Ведь призвал его к себе Совет, не имея возможности обнаружить мир, в котором скрылся беглец, им всё же удалось   притащить к себе самого шута, для последующей скоротечной казни.
Но кое-что пошло не так. После всех странствий, сущность арлекина исказилась, и уничтожить её оказалось уже не так просто. Впрочем, если  бы члены Совета заранее знали, с чем именно им предстоит столкнуться, аннигиляция и на этот раз прошла  бы без проблем, но они не знали и замешкались на несколько мгновений, позволив Кириону ускользнуть…
Под воздействием  сил Могущественного Совета, сама сущность Кириона буквально разваливалась на куски. Но даже в этом состоянии он продолжал убегать, телепортируясь между мирами и постепенно слабея, пытаясь скрыться от  своих преследователей, пока совершенно случайно и сам не понимая как, не оказался перед очередным подозрительным порталом в своём смертном облике Короля  Арлекинов.

Казалось бы вот здесь и начинается наша история, но нет это всего-лишь очередной пролог и ещё один мирок, чьи  таинственный хранители, уберегли сбежавшего безумца от глаз его преследователей.  На этот раз приключения выдались не слишком продолжительными. Паяц даже помереть ни разу не успел. Так вырезал группу охотников на монстров, пленивших его сразу по прибытию. Естественно  сделал он это, не  без помощи своих зловещих собратьев по несчастью. Затем пошарился по руинам заброшенного города, поучаствовал в местном шоу свиданий… В общем развлекался, как мог.  Даже чуть не стал, членом организации  удивительно напоминавшей ему  «Инфинито», но как-то не сложилось и группа развалилось, так и не успев сформироваться.

Начало 5-й главы: Неужели опять?!

Всё это продолжалось до тех, пока  фантом не наведался в местный домик с приведения, где  через загадочную брешь в пространстве попросту провалился на самую грань бытья, а если быть  точнее то в  отдалённой  уголок Межмирья, тесно   связанный с конкретно этим мирозданием. Оказавшись в родной среде, и впитав царящую в ней энергию хаоса, сущность трикстера стабилизировалась и в какой-то  мере даже восстановилось, окончательно прекратив процесс саморазрушение. Но былое могущества фантома, Кириону вернуть так и не удалось. Возможно, даже к лучше, иначе его бы  непременно уже выследил Совет.

Впрочем и в подобном состоянии его обнаружение всего-лишь вопрос времени и здесь в родном Междумирье, счёт идёт буквально на секунды.  Нужно срочно сваливать  отсюда! Но назад пути нет, надо искать другие варианты. Лучше всего  выбрать  что-то необитаемое, но пригодное для жизни. В таком месте его точно не станут  искать сразу и у шута появится чуть больше времени на то чтобы поразмыслить, и наконец решить что же делать дальше и как скрываться.

Так займёмся поисками. Кажется, есть неплохой вариант. Открываем дверь-портал, как же сложно! Неужели  он  растерял всю сноровку?!  Получилось, отлично! Просачиваемся вовнутрь! Что за дела?!

Во время перехода сын хаоса наткнулся на странное энергетическое поле, продираясь сквозь которое, он лишился ещё  одного внушительного куска собственных сил. А это чертовски плохо! По крайней мере  портал  ему уж больше не открыть. И как прикажете потом  выбираться из этого скучного, необитаемого куска  д$%& а ?!  Может лучше сразу покончить жизнь самоубийством?

Впрочем у судьбы на Кириона, явно совершенно иные  планы. Ведь он ещё не знает, в какой именно мир, она его привела, таким замысловатым, окольным путём.

Характер

Как и все представители своего вида Кирион сильно склонен к озорству. Впрочем по человеческим меркам его психическое состояние можно описать одним единственным словом, абсолютное безумие. Чувство самосохранения сильно притуплено. При этом практически не боится боли даже напротив он способен получать от неё некое удовольствие. Обычными методами его практически невозможно вывести из себя или ещё больше пошатнуть его психическое состоянии так как большинство человеческих чувств проявляются в его разуме лишь незначительными отголосками.
Из страхов можно выделить всего два. Страх смерти, но его проявление незначительно и обычно отходит на второй, а, то и на третий план, относительно желания развлечься. И страх полного бездействия. Без постоянной смены обстановки разум фантома начнёт затухать. Поэтому оказавшись в плену, он всеми силами провоцирует пленителей на провидения разнообразных пыток и допросов.

Отличительные черты внешности
Рост под 2,25 метра. Вес порядка 80 кг. По человеческим меркам, выглядит лет на 25-30, если это вообще применимо к его внешности. Правое глазное яблоко усеяно целым множеством красных зрачков, напоминающих фасеточный глаз насекомого, левое глазное яблоко ярко красное со змеиным серо-чёрным зрачком. Цвет волос пепельно-серый, волосы короткие и под колпаком их всё равно не видно. Цвет кожи лица бледный, будто покрытый пудрой. То, что выглядит, как клоунский грим является естественной окраской лица. Худощавое телосложение. Мускулатура слабо развита. Выделяется заостренными глазными клыками.
У Кириона два слоя кожи, под внешним слоем омываемые в крови хранятся все скрытые части его тела, ну те, которыми обычно не принято трясти в приличном обществе. Внешний слой кожи является имитацией чёрно-бело-красного костюма арлекина, и он и шутовской колпак с бубенцами и короткие клоунские сапоги являются частью тела шута.
Из одной части клоунского колпака растёт закрученный чёрно-алый рог, из другой длинное и толстое щупальце, проросшее через живот Кириона и заканчивающееся змееподобными живыми отростками. Щупальце  размещено таким образом, что не мешает нормальной работе жизненно важных органов. Конечно, его наличие сопряжено с определённым раздражением и болезненными  ощущениями, но фантом из них извлекает только удовольствие. Более того, колпак увенчан дополнительной парой небольших, чёрных рожек. У шута имеется массивный хвост. Всё тело покрыто дополнительными улыбающимися, клыкастыми ртами разных форм и размеров, с увеличенными глазными клыками. Обе руки оснащены острыми когтями, левая чёрными ( 4 смс.), правая кроваво-красными ( 15 смс). Обладает длинным языком, напоминающим жабий.
За спиной располагаются выдвижные ангельские крылья, которые большую часть времени спрятаны и четыре разномастных щупальца, также выдвижных.
Навыки
Бытовые:
Большая теоретическая база по медицине, но практика может не совсем соответствовать требованиям к расам этого мира, потому некоторые вещи могут работать иначе.
Довольно ловок и способен на исполнение несложных акробатических трюков.
Хороший лжец, прекрасный актёр и манипулятор.
Обладает хорошей, по человеческим меркам даже феноменальной памятью.
Благодаря  обширному опыту  полошённой информации из самых разнообразных миров и общей для фантомов способности впитывать, усваивать  и обрабатывать любую информацию,  Кирион  способен понять и перенять  практически любую речь, помимо особо сложных, уникальных или нестандартных языков. Так он не способен общаться с животными и т.д.

Боевые: Способен сражаться своей шутовской тростью, на кончике  которой имеется выдвижное лезвие, наподобие глифы, на уровне новичка.

Способен использовать выдвижные щупальца длинною в 2 метра,  в качестве оружия, так же как и когти.
Щупальца:
1) Зелёное и липкое, атакует при помощи присосок.
2) Чёрное, покрытое шерстью, используется в качестве хлыста.
3) Белое, в перьях, использует колющие атаки.
4) Чёрно-красное в виде  зубастого червя, кусает противника.

Все  могут  использоваться  для обхвата и захвата целей и предметов, но лучше всего с этим справляется щупальце с присосками.

Способен на полёт при помощи выдвижных крыльев, со средней скоростью 37 км/ч. Крылья, как и щупальца имеет биологическое происхождение, поэтому не могут относиться к магическим навыкам.

Боль, как и иные ощущения, фантомы воспринимают крайне положительно. По правде говоря, чем ярче  и сильнее ощущается то или иное воздействие, тем больше наслаждения оно принесёт Кириону, неважно будь оно положительным или отрицательным. Исключением является страдание, от бездействия описанное в слабостях расы.

Щупальца картинкой:

https://cdn.discordapp.com/attachments/395647958760161290/680837965794377785/3.png

Крылья картинкой:

https://cdn.discordapp.com/attachments/395647958760161290/422525568991494144/1a6ff3584a5e809b.jpg

Магические:

Владеет магией иллюзий, создавая иллюзорные объекты, иллюзорных  существ и различные иллюзорные эффекты, в том числе и атакующие. Более того, благодаря возможности искажать реальность, способен частично воплощать, создаваемые им иллюзии в жизнь, временно их материализуя. Однако на это тратится гораздо больше сил.

Иллюзии, как воплощённые так и нет  исчезают, если Кирион от них слишком сильно отдаляется и могут быть развеяны  сильной магией или антимагией. Нематериальные иллюзии уязвимы к  энергетическим атакам, материализованные  уязвимы к тому, чем можно  навредить их реально существующим аналогам.
Благодаря всё тем же иллюзиям способен менять собственный облик и при необходимости временно воплощать эти изменения в реальность.

Общие моменты:
Кирион может поддерживать до 7 слотов иллюзий одновременно, но на создание каждой из них необходимо затратить своё время. То есть чтобы  создать иллюзию, превышающую объём в 7 слотов, Кириону потребуется развеять одну ( или несколько) из  уже созданных и т.д.  Ниже будут приведена информация, сколько слотов занимает каждая конкретная иллюзия.

В день Кирион может создать до 30 слотов иллюзий, после чего наступит истощение и он потеряет способность колдовать без дополнительной магической "подзарядки" от посторонних. При истощении также возможно потеря сознания.

Все простые иллюзии и материализации не имеют отката по времени. Все средние иллюзии и материализации имеют откат в 5 минут. Все сложные иллюзии и материализации имеют откат в 20 минут.

Также. ели  Кирион использовал сложную иллюзию, то сотворить другую сложную иллюзию, он сможет только через 10 минут.

Все иллюзии Кириона затрагивают два органа чувств, зрения и слух.

Любая иллюзия, материализованная или нет развевается в случае, отдалении  от неё Кириона более, чем на 200 метров, либо в случае потери Кирионом сознания или его полного истощения.

При материализации иллюзии начинают светится, свечение усиливается до момента материализация и прекращается после её завершение, если, конечно Кирион не создаёт светильник.

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново. При этом срок существования  материализованной иллюзии вдвое меньше материальной.

В случае если предмет/объект является технологически сложным, то  работать после материализация он не будет, то же касается и магических артефактов/магических умений. Танк не будет ни ездить, ни тем более стрелять, пистолет не будет стрелять, ковёр самолёт не станет летать, маг огня  не сможет разбрасывать фаерболами( разве, что иллюзорными, но это уже будет отдельная иллюзия) и т.д

0) Иллюзорный фокус. (Декоративная способность) Практически не тратит энергии. Слотов не занимает. С помощью иллюзий Кирион может проворачивать небольшие визуальные трюки, не способные кого-то напугать или запутать. Срок действия в основном кратковременное. Для одного единственного момента. Вроде знака доллара в глазах, подброшенной иллюзорной монетки, иллюзорная роза в зубах  и т. д. Не могут быть материализованы.

1) Иллюзорный предмет. (Простая иллюзия)  Занимает 1 слот. Требует небольших затрат  магической энергии.  Создаётся практически мгновенно ) 5-10 сек., время может быть увеличено Кирионом, если он решит дополнить сотворение предмета спец. эффектами.  Время существования, до часа. Кирион создаёт иллюзию любого предмета   общими размерами до  одного метра. На материализацию такого предмета уходит в среднем около полминуты времени. 

2) Иллюзорный личина. (Простая Иллюзия) Занимает 1 слот. Требует небольших затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион накладывает на себя иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии  до метра, максимальные до трёх. Для материализации требуется затратить около 2-х минут.

3) Иллюзия существа( Простая Иллюзия)  Занимает 1 слота. Требует средних затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион создаёт иллюзию  не агрессивного существа, размеры могут достигать габаритов медведя. Существо может быть как разумным, так и неразумным.  Для материализации требуется затратить около 2-х минут.

4) Наложение личины. (Простая Иллюзия)  Занимает 1 слота. Требует небольших затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион накладывает на выбранное существо  иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии  до метра, максимальные до трёх. Для материализации требуется затратить около 2-х минут. Для успешного наложения личины, Кирион должен соприкасаться с целью во время всего каста заклинания, иначе заклинание провалится.  Соприкосновении необходимо и для каста материализации.

5) Иллюзорный Объект.
( средняя иллюзия ) Занимает 3 слота. Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут.  Кирион создаёт иллюзию любого объекта   общими размерами до  десяти метров. На материализацию такого предмета уходит в среднем около десяти минут времени.

6) Личина Гиганта/Лилипута. ( средняя иллюзия ) Занимает 3 слота. Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут.  Кирион накладывает на себя иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии, равняются приблизительным размерам мышки, максимальные до десяти метров. Для материализации требуется затратить  около десяти минут времени.

7)Наложение личины Гиганта/Лилипута.
( средняя иллюзия )Занимает 3 слота.  Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут. Кирион накладывает на выбранное существо  иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии, равняются приблизительным размерам мышки, максимальные до десяти метров. Для материализации требуется затратить  около десяти минут времени. Для успешного наложения личины, Кирион должен соприкасаться с целью во время всего каста заклинания, иначе заклинание провалится.  Соприкосновении необходимо и для каста материализации.

8) Иллюзия солдата.  ( средняя иллюзия ) Занимает 3 слота. Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 3-х минут.  Время существования, до 30 минут. Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву, размеры могут достигать габаритов медведя. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  3-х минут.

9) Иллюзия  ощущений. (средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Занимает 2 слота.  Время на создание около 3-х минут.  Время  действия до 5-и минут.  На одну и ту же цель невозможно наложить больше одной такой иллюзии.  Жертва данной иллюзий, помимо обычного влияния на зрение и слух, переживёт ещё одно иллюзорное ощущение по выбору Кириону. Например загоревшийся  фальшивым пламенем, она может почувствовать жар огня,   ощутить щекотку  от фальшивых жучков забравшихся под одежду или даже почувствовать вкус ненастоящего пирога. Тем же способом Кирион может временно притупит боль чужих ран. Для материализации требуется затратить  около 2-х минут времени.

10) Иллюзия чудовища.  (Сложная иллюзия) Занимает 5 слотов.   Требует больших затрат магический энергии.  Время на создание 10 минут. Время существования до 20-и минут. Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву или жертв, размеры могут достигать пятнадцати метров. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  5-и минут.

11) Массовая иллюзия ощущений.  (Сложная иллюзия)  Занимает  7 слотов. Требует больших затрат магический энергии. Время на создание 10 минут. Время существования до 10-и минут.  Действует на всех существ, по выбору Кириону, находящихся в радиусе 100 метров от него. Жертвы данной иллюзий, помимо обычного влияния на зрение и слух, переживут ещё одно иллюзорное ощущение по выбору Кириону. Например загоревшийся  фальшивым пламенем, они могут почувствовать жар огня, ощутить щекотку  от фальшивых жучков забравшихся под одежду или даже почувствовать вкус ненастоящего пирога. Тем же способом Кирион может временно притупит боль чужих ран. Для материализации требуется затратить  около 4-х минут времени.

12)  Иллюзия окружения. (Сложная иллюзия)  Занимает 6 слотов. Требует больших затрат магический энергии. Время существования до 10 минут. Время на создание 20 минут.  Радиус действия 50 метров от заклинателя. С помощью иллюзии, Кирион заставляет противника думать, что поле боя выглядит совсем иначе - например как жерло вулкана, снежное поле или джунгли. Для материализации требуется затратить  около 3-х минут времени.

Обоснование этих способностей:

 Каждый фантом  - это паразитическая микровселенная. Они паразитируют на полноценных мирах и вносят в них свои временные коррективы. Даже оказавшись в материальном теле, они сохраняют часть своих свойств, благодаря своей магической сущности. По сути Кирион создаёт небольшое подизмерение, в котором он имеет полный контроль над всеми частицами и может слепить из них, что угодно. Однако на основную реальность это измерение само по себе влиять не может. По желанию, Кирион может сотворить магические проекции "слепленных им" в своём измерении объектов и явлений, таким образом, и появляются иллюзии. Приложив большее усилие, он может временно перенести явление или объекты в настоящую реальность, тем самым искажая её и накладывая на неё собственное подизмирение, проекция в этом случае будет играть роль своеобразного "маячка", ну или каркаса. С  помощью таких проекций, он помимо прочего, может временно менять собственную внешность, либо различным  образом воздействовать на окружающих.

Благодаря магической природе своего происхождения, фантомы выносливее человека, могут длительное время  обходиться без еды и воды. На сон уделяется не более пару часов в пару недель, исключением являются восстановление после полного истощения фантомов.

Фактически  это не сильно отличается от человека/человеческого мага, просто нагрузки должны быть выше, по крайней мере в физическом плане, скажем пролететь/пройти с десяток километров, вымотаться в процессе боя, получив огромное количества ран, израсходовать всю магические энергию, попасть под длительное воздействие сильного антимагического эффекта и т.д.  Истощение примерно  такое же,  как у истощённого человека и в таком случае ему нужно поспать, а в идеале ещё и поесть. Если есть серьёзные  раны может понадобится мед. помощь.

Так как тело любого фантома состоит по своей сути из магии, оно обладает повышенной способностью к регенерации. При этом для того, чтобы исцелить действительно серьёзные ранения, вроде потери конечностей или сильные повреждения внутренних органов, Кириону могут потребоваться дни или даже недели, при этом чтобы протянуть всё это время, ему скорее-всего понадобится медицинская помощь, либо иные виды лечения.

При серьёзном повреждении сразу нескольких важных  внутренних органов (сердце, мозг, лёгкие и т. д.), Кирион без посторонней помощи  протянет не более  нескольких минут. Он может попытаться продлить это время с помощью  искажающей реальность магии, но в случае провала  оно напротив сократиться на парочку-другую минут.

В подходящих условиях на регенерацию отрезанного пальца и аналогичных повреждений уйдёт около суток. Порезы, неглубокие раны,  ожоги средней тяжести исцеляются в течения от 10-15 минут до 2-х 3-х часов, в зависимости от их количества. Повреждённые внутренние органы, восстанавливаются в течение 2-х - 3-х суток.  Крупная отрубленная конечность, либо не смертельная потеря внутреннего органа - регенерируется в течение недели.  При этом при потери жизненно важного внутреннего органа, необходим кто-то, кто сможет поддерживать жизнь  Кириона в период регенерации, иначе он умрёт, примерно в течении суток.

Потеря головного мозга или отрубания  головы приведёт к мгновенной смерти.  Разрубание пополам убьёт Кириона  в течение часа, если никто не поможет продержаться ему дольше. В этом случае на восстановление уйдёт как минимум  две недели. Более серьёзные повреждения смертельный для Кириона, так же как и для человека.

На данный момент, после материализации и всех ослаблении, если убить физическую оболочку, от Кириона останется  небольшой, ужатый осколок  его былой сущности.  В таком виде ему будет сложно влияет на физический мир и по-настоящему буйствовать и ему понадобится либо захватить новое тело, либо воссоздать его для полноценного существования.  Также,  если Высшие Силы Мира того захотят, они могут затянуть осколок в местные аналоги загробного мира.

Опрос
1. Опишите вашу расу или укажите фэндомный канон на который вы опираетесь:

Определённого места обитания не имеют, зарождаются на перекрёстке пространственно-временных потоков протекающих между мирами, формируясь из хаоса, что царит в междумирье и, являясь живым его воплощением. Ведут кочевой образ жизни, просачиваясь между измерениями. В том или ином виде присутствуют в большинстве миров. Они нематериальны, более того не имеют  постоянной формы или же размеров. По  свой сути, каждый фантом является чем-то вроде разумной микро-веселенной, паразитирующей на  сущности полноценных миров, тем самым порождая магические иллюзии, а иногда искажая саму реальность. Фантомы способны охватить собою довольно крупные участки мирозданий, играясь с  ничего неподозревающими существами, оказавшимися  внутри зоны их влияния. Они могут одновременно создать целое множество фальшивых иллюзорных оболочек, не имеющих ничего общего с их истинным естеством, занимающим обычно всю округу.
Однако, и это очень важно, в  Безымянный Мир, в которым и происходит всё действие сюжета, фантомы могут попасть, лишь обретя ту или иную постоянную смертную, материальную оболочку, вполне себе ограниченных размеров, в зависимости от образа, который в тот момент занимает наиболее яркое место в сознании порождения хаоса. Чаще всего это их излюбленный облик для представления себя в других мирах, но иногда он может оказаться и чем-нибудь иным.  А также  потеряв значительную часть своего могущества. Вышеописанное может произойти практически по любым причинам.
В обычной форме старательно скрывают своё присутствие, ограничиваясь " мелкими шалостями» и руководствуясь единственным заветом оставленным неизвестными предками: « Не раскрывать себя", за исполнением, которого пристально следит Могущественный Совет сильнейших из Фантомов. Не обладают определёнными внешними признаками и способны подстраиваться под окружающую среду, непроизвольно читая психоэмоциональную информацию местности и приобретая нематериальную форму объекта либо субъекта оставившего наиболее значительный отпечаток в её истории. Таким образом, фантомы во время своих шалостей притворяются обычными призраками или даже целыми призрачными объектами при этом по причинам, описанным выше показываясь только перед незначительными группами местного населения и скрываясь от широкой общественности. Поэтому присутствие фантомов обычно отражается лишь в сказках и легендах коренного населения. От природы, владея высоким магическим потенциалом в обычной ситуации, не проявляют интерес к достижениям технологического прогресса. Представителей этой расы отличает озорство, некоторое не здравомыслие, чаще всего даже безумие. Фантомы быстро теряют интерес к объектам своих развлечений. На психическом уровне им необходима постоянная смена обстановки. Даже страх смерти не способен остановить их на пути, к увеселению.
Оказавшись в каком-нибудь особом мире,  где их уже не сможет достать Совет и, осознав это, фантомы по своему обыкновению перестают скрываться, окончательно спуская тормоза.
Максимальный срок продолжительности жизни варьируется от 800 до 7000 лет в зависимости от активности проявляемой той или иной особью. Так как фантомы, не имея физического тела, погибают лишь тогда, когда их сознание окончательно разрушается неподъёмным объёмом полученной информации.

2. Какой жанр квестов вам больше импонирует: Любой
3. С персонажами каких профессий вы хотите сыграть: Любых, люблю разнообразие.
4. Нужен ли вам активный мастеринг (без рельс): Да.
5. Условия для игры с вами (если они есть): Нет.
6. Позволите ли вы убить своего персонажа ради чего-то действительно стоящего: Только при возможности последующего воскрешения, на последствия такого воскрешения соглашусь, если они не поменяют характер персонажа. В другом случае, нет.
7. Хотите ли вы подать эту анкету для проверки амс: да
8. Связь с игроком:https://vk.com/gamikaz , Кирион#9854

Отредактировано Кирион (5 Сен 2021 20:52:52)

+3

2

Вопросы

Хорошо, вы подали анкету для проверки в ходе которой у АМС возникли следующие вопросы и замечания:
Прежде, чем начать, хочу сказать, что концепт персонажа очень многогранен и интересен. То, что происходило в других мирах, по обычаю, мы оставляем на откуп другим мирам, берем во внимание только то, что происходит в нашем и может повлиять на него. И, как и у всех нас, случайные опечатки в тексте, если хотите, прошерстите их на досуге.
Теперь перейдем к конкретике.

31598,63 написал(а):

Но кое-что пошло не так. После всех странствий, сущность арлекина исказилась, и уничтожить её оказалось уже не так просто. Впрочем, если  бы члены Совета заранее знали, с чем именно им предстоит столкнуться, аннигиляция и на этот раз прошла  бы без проблем, но они не знали и замешкались на несколько мгновений, позволив Кириону ускользнуть…

Времени с момента странствий Кириона прошло не мало. Учитывая, что ему всего триста с лишним лет, а все фантомы по вашему описанию походят друг на друга, то встает закономерный вопрос: "Почему Совет не располагал данными о возможности видоизменения фантома"? Их же не мало, и многие прошли не меньший путь, чем Кирион. Может в связке со следующим предложением лучше написать, что Кирион сам с помощью магического ритуала, чей-то помощи или еще чего, разделил свою сущность, оторвал разнохарактерных клонов от себя и пустился в бега, понимая, что ему светит? И так Совет уничтожал не только Кириона, но и клонов, потому сразу добраться до него не получилось.
Почему я это спрашиваю? Потому что если каким-то чудом закрутить в игре, что Совет нагонит Кириона (это лишь гипотеза), то столь мудрый орган снова может попасть в просак, с формулировкой "Он особенный".

31598,63 написал(а):

Открываем дверь-портал, как же сложно!

Раньше в био, он их вроде искал или он сам их открывает?

31598,63 написал(а):

Рост под 2,25 метра

Даже учитывая иллюзии его внешности, сложновато ему придется протискиваться в двери и ходить по подземельям. Лишь предлагаю, не настаиваю на изменении.

31598,63 написал(а):

Так как фантомы, не имея физического тела, погибают лишь тогда, когда их сознание окончательно разрушается неподъёмным объёмом полученной информации.

Немного не ясно с его смертями и прочим. Он перерождается, когда физическая оболочка умирает? Как это происходит? И закон о том, чтобы не вмешиваться в общий поток жизни, им уже давно нарушен, я так понимаю, он продолжит буйство и в нашем мире, а не станет эдаким "призраком", как описывалось в начале, чтобы не привлекать внимание?

31598,63 написал(а):

Выделяется заостренными глазными клыками.

Поясните, пожалуйста, что такое глазные клыки? И чтобы я понимал, бубенцы арлекина звякают, когда он ходит или нет?

31598,63 написал(а):

Обе руки оснащены острыми когтями, левая чёрными, правая кроваво-красными.

Какой длины когти? И в итоге у него 4 или 5 щупалец? Включая то, что проросло через живот.

31598,63 написал(а):

Неплохо разбирается в медицине.

Чем подкреплен этот факт? Он довольно спорен из-за того, что Кирион только прибыл в наш мир и то, что где-то называлось медициной, у нас может не возыметь никакого эффекта, а то и навредить больше, чем помочь.

31598,63 написал(а):

своей шутовской, на кончике

Шляпой? Размахивает ей или сжимает, как кинжал? Я думал это часть самого фантома и её нельзя снимать?

31598,63 написал(а):

Способен использовать выдвижные щупальца, в качестве оружия, так же как и когти.

На какую длину выдвигаются щупальца, они колющие или еще и режущие? У них может разные предназначения?

31598,63 написал(а):

Способен на полёт при помощи выдвижных крыльев.

С какой скоростью?

31598,63 написал(а):

Магические:

Смотрите, во-первых, за все описание биографии Кириона, я не заметил, чтобы у него были еще какие-то магические силы, и когда вы написали, что он пришел в этот мир, растеряв большую часть сил, это сказалось только на открытии порталов?
У нас очень тщательно прописываются способности, чтобы понимать, что вы можете делать конкретно. Сейчас, по вашему описанию, можно предположить, что Кирион может вызывать любой вид иллюзий, любой сложности и любых идей, учитывая его опыт. Вот взял он и призвал огромного меха на поле боя, и все в ужасе смотрят на огромного робота, собирающегося из составных частей более маленьких роботов. Весело, согласен, но мы всех стараемся занерфить, чтобы прочие игроки не получили поддых с разворота от ГГ боевика, который появился внезапно, стоя под потолком на шпагате. Пожалуйста, понимаю, что это сложновато для иллюзий, но опишите их подробней, как и материализующие способности.
Пример интересующих вопросов по способностям: на какое время, насколько нужно отойти, чтобы иллюзия исчезла, нужна ли какая-то концентрация на создание маленьких, средних, больших иллюзий, по какому радиусу они действуют, какие органы чувств можно обмануть иллюзией, есть ли градация сложности при различном применении иллюзий и т.д.

31598,63 написал(а):

могут длительное время  обходиться без еды и воды.

Им она вообще нужна? Поясните, вот Кирион переместился в наше измерение, у него как-то могут измениться показатели его тела из-за другой среды? Или это лишь его физическая оболочка, а когда он умрет, он начнет искать себе другую? Этот момент не уловил, потому что в начале он вроде принимает такой облик спустя время приобретения новой инфы, но раса фантомов по всей видимости не нуждается в еде, являясь созданиями чистого хаоса, где-то в междумирье, где еда и вода не нужны?

31598,63 написал(а):

На сон уделяется не более пару часов в пару недель, исключением являются восстановление после полного истощения фантомов.

А как он истощается? У него уходят магические силы после их использования или это физические нагрузки? Что может истощить фантома до плачевного состояния и что с ним будет после? Сколько по времени ему нужно восстанавливаться точно и что для этого нужно, просто сон?

31598,63 написал(а):

Кириону могут потребоваться дни или даже недели,

Можете указать предел неубиваемости и конкретное время на восстановление той или иной потери?

31598,63 написал(а):

Так как тело любого фантома состоит по своей сути из магии

Его могут использовать для подпитки магии других? Его сущность внутри физического тела. И это значит, что на него лучше влияет магия, а физический урон, как раз менее значителен именно по этой причине?

31598,63 написал(а):

ему скорее-всего понадобится медицинская помощь.

Опять же, кто сможет предоставить ему медицинскую помощь с его организмом? Только он сам? Может быть магическая помощь подойдет?

+1

3

Ответы

Большое спасибо за оперативную проверку, извиняюсь за то. что  так много информации. Персонаж довольно старый в плане своего зарождения именно как персонажа, и за своё существования перенёс немало изменение.)

Времени с момента странствий Кириона прошло не мало. Учитывая, что ему всего триста с лишним лет, а все фантомы по вашему описанию походят друг на друга, то встает закономерный вопрос: "Почему Совет не располагал данными о возможности видоизменения фантома"? Их же не мало, и многие прошли не меньший путь, чем Кирион. Может в связке со следующим предложением лучше написать, что Кирион сам с помощью магического ритуала, чей-то помощи или еще чего, разделил свою сущность, оторвал разнохарактерных клонов от себя и пустился в бега, понимая, что ему светит? И так Совет уничтожал не только Кириона, но и клонов, потому сразу добраться до него не получилось.
Почему я это спрашиваю? Потому что если каким-то чудом закрутить в игре, что Совет нагонит Кириона (это лишь гипотеза), то столь мудрый орган снова может попасть в просак, с формулировкой "Он особенный".

Уникальность Кириона, как-раз таки в том, что он попадал в несколько Миров ловушек, каждый из-которых оставлял на нём свой отпечаток, как-раз и заставив его принять окончательный материальный облик, плюс за  время странствия  в материальном облике он  продавался демонам, запачкав их  магией собственную сущность, становился вампиров, впитывал энергию смерти, продавил над собой магические и физические опыты и т.д. и т.п.  Фактически всё это так или иначе отыгрывалось на  предыдущих ролках, упоминать, которые мне не сильно хочется. Обычный фантом в своём фантомьем облике, всему этому никак не мог бы подвергнуться, это просто невозможно.  В общем уникальность Кириона, лишь в его истории.

Эти Миры отрезали его от контроля и влияния Совета, поэтому сам Совет никак не мог узнать, что именно с ним там произошло.  А как он появился в поле зрения, частично прочитали его память, узнали о нарушении запрета и попытались его уничтожить, да тут они поспешили, не копнув глубже. Но фантомы импульсивные существа, в т.ч. и Члены Совета.)

А про то, что Совет нагонит Кириона, лучше обойтись без этого. Если к тому моменту Кирион успеет распространится о себя и в этом мире( а он скорее всего успеет), Совет ведь попытается вообще весь Мир  зачистить. А это  какой-то  слишком глобальный эффект, для одного персонажа.)

Раньше в био, он их вроде искал или он сам их открывает?

Раньше искал. На момент данного взаимодействие, он  уже неполноценный, ослабленный фантом. Из-за чего ему приходится дополнительно их открывать, по завершению поиска.

Даже учитывая иллюзии его внешности, сложновато ему придется протискиваться в двери и ходить по подземельям. Лишь предлагаю, не настаиваю на изменении.

В исходной форме сложновато. К трудностям готов.  Правда, на такой случай я прописал в способностях пункт с временной материализацией иллюзий, если не собьют.

Немного не ясно с его смертями и прочим. Он перерождается, когда физическая оболочка умирает? Как это происходит? И закон о том, чтобы не вмешиваться в общий поток жизни, им уже давно нарушен, я так понимаю, он продолжит буйство и в нашем мире, а не станет эдаким "призраком", как описывалось в начале, чтобы не привлекать внимание?

На данный момент, после материализации и всех ослаблении, если убить физическую оболочку, от Кириона  небольшой, ужатый осколок  его былой сущности.  В таком виде ему будет сложно влияет на физический мир и по-настоящему буйствовать и ему понадобится либо захватить новое тело, либо воссоздать его для полноценного существования.  Также,  если Высшие Силы Мира того захотят, они могут затянуть осколок в местные аналоги загробного мира.

Поясните, пожалуйста, что такое глазные клыки? И чтобы я понимал, бубенцы арлекина звякают, когда он ходит или нет?

Боковые зубы, фактически эти самые  клыки обычны увеличены у вампиров.

Да, звякают.

Какой длины когти? И в итоге у него 4 или 5 щупалец? Включая то, что проросло через живот.

Обе руки оснащены острыми когтями, левая чёрными ( 4 смс.), правая кроваво-красными ( 15 смс). Этот момент в анкете указал.  Всего пять, просто проросшие через живот  обычно не используется в бою. Конечно в крайней случае оно может "куснуть", но урон будет не существен, ну и она располагается не за спиной и описано отдельно, так как у него по большей части декоративные функции.)

Чем подкреплен этот факт? Он довольно спорен из-за того, что Кирион только прибыл в наш мир и то, что где-то называлось медициной, у нас может не возыметь никакого эффекта, а то и навредить больше, чем помочь.

Тем, что он был главой Научно-Медицинского Конкурса в мире, где существовало множество разных существ из других миров.

При необходимости я могу убрать этот пункт, указав, что он может оказать мед. помощь самому себе. Ну либо ещё как-то модернизировать, по вашему усмотрению.

Шляпой? Размахивает ей или сжимает, как кинжал? Я думал это часть самого фантома и её нельзя снимать?

Тростью, извиняюсь пропустил. У него  есть шутовская  трость, являющаяся частью его сущности, но при этом от него отделённая. И никаких особых свойств, кроме скрытого лезвия не имеющая.

На какую длину выдвигаются щупальца, они колющие или еще и режущие? У них может разные предназначения?

Дополнпил:

Щупальца:
1) Зелёное и липкое, атакует при помощи присосок.
2) Чёрное, покрытое шерстью, используется в качестве хлыста.
3) Белое, в перьях, использует колющие атаки.
4) Чёрно-красное в виде  зубастого червя, кусает противника.

Все  могут  использоваться  для обхвата и захвата целей и предметов, но лучше всего с этим справляется щупальце с присосками.
https://cdn.discordapp.com/attachments/ … 7785/3.png картинка для наглядности, раз уж на форум вставлять нельзя  по правилам.)

С какой скоростью?

Способен на полёт при помощи выдвижных крыльев, со средней скоростью 37 км/ч.  В анкете поправил.

Смотрите, во-первых, за все описание биографии Кириона, я не заметил, чтобы у него были еще какие-то магические силы, и когда вы написали, что он пришел в этот мир, растеряв большую часть сил, это сказалось только на открытии порталов?

Так силы являются общими для всех фантомов.  Обычный фантом, если перестанет скрываться, может разом охватить пространство в несколько материков, заполонить его иллюзию, а заодно и менять на нём  законы мироздания , искажая реальность, воплощая иллюзии и т.д. Кирион на это даже близко не способен+ получил материальное тело, с потребностями которого нужно считаться.  Ну а способность открывать  порталы он потерял полностью.

У нас очень тщательно прописываются способности, чтобы понимать, что вы можете делать конкретно. Сейчас, по вашему описанию, можно предположить, что Кирион может вызывать любой вид иллюзий, любой сложности и любых идей, учитывая его опыт. Вот взял он и призвал огромного меха на поле боя, и все в ужасе смотрят на огромного робота, собирающегося из составных частей более маленьких роботов. Весело, согласен, но мы всех стараемся занерфить, чтобы прочие игроки не получили поддых с разворота от ГГ боевика, который появился внезапно, стоя под потолком на шпагате. Пожалуйста, понимаю, что это сложновато для иллюзий, но опишите их подробней, как и материализующие способности.
Пример интересующих вопросов по способностям: на какое время, насколько нужно отойти, чтобы иллюзия исчезла, нужна ли какая-то концентрация на создание маленьких, средних, больших иллюзий, по какому радиусу они действуют, какие органы чувств можно обмануть иллюзией, есть ли градация сложности при различном применении иллюзий и т.д.

Вас понял. Просто везде ограничения разные... В общем, первоначально  планировалось, что Кирион как-раз может вызвать любой вид иллюзий.  Плюс направив дополнительное усилие, частично их материализовать. Поэтому, прежде чем как я начну всё это описывать у меня вопросы:

1)  Какие могут быть ограничения на материализацию иллюзий.

2) Какие могут быть ограничения на размеры иллюзий ну примерно и их количество. Почему спрашиваю, просто на разных форумах  разные уровни сил. А с вашим я ещё плохо знакомом. Где-то  люди драконов и гигантов призывают, где-то максимум грифонов и т.д. А  иллюзии вполне на уровне всяких призывалок, просто выглядят разнообразнее.

3) Возможно есть пример описания хоть отдалённо похожих способностей?

Им она вообще нужна? Поясните, вот Кирион переместился в наше измерение, у него как-то могут измениться показатели его тела из-за другой среды? Или это лишь его физическая оболочка, а когда он умрет, он начнет искать себе другую? Этот момент не уловил, потому что в начале он вроде принимает такой облик спустя время приобретения новой инфы, но раса фантомов по всей видимости не нуждается в еде, являясь созданиями чистого хаоса, где-то в междумирье, где еда и вода не нужны?

Этот момент касается именно Кириона и его нынешний материальной оболочки, ну или другого фантома кто окажется в запертым в сходном живом теле. Просто Кирион принял околочеловеческий  облик, из-за чего у него появились потребности. Что будет с ним в случае смерти оболочки, я написал выше, отвечая на другой вопрос.)

А как он истощается? У него уходят магические силы после их использования или это физические нагрузки? Что может истощить фантома до плачевного состояния и что с ним будет после? Сколько по времени ему нужно восстанавливаться точно и что для этого нужно, просто сон?

Фактически  это не сильно отличается от человека/человеческого мага, просто нагрузки должны быть выше, по крайней мере в физическом плане, скажем пролететь/пройти с десяток километров, вымотаться в процессе боя, получив огромное количества ран, израсходовать всю магические энергию и т.д.  Истощение примерно  такое же,  как у истощённого человека и в таком случае ему нужно поспать, а в идеале ещё и поесть. Если есть серьёзные  раны может понадобится мед. помощь, но это уже к другому вопросу.

Можете указать предел неубиваемости и конкретное время на восстановление той или иной потери?

При серьёзном повреждении сразу нескольких важных  внутренних органов (  сердце, мозг, лёгкие и т. д.), Кирион без посторонней помощи  протянет не более  нескольких минут. Он может попытаться продлить это время с помощью  искажающей реальность магии, но в случае провала  оно напротив сократиться на парочку-другую минут.

В подходящих условиях на регенерацию отрезанного пальца и аналогичных повреждений уйдёт около суток. Порезы, неглубокие раны,  ожоги средней тяжести исцеляются в течения от 10-15 минут до 2-х 3-х часов, в зависимости от их количества. Повреждённые внутренние органы, восстанавливаются в течение 2-х - 3-х суток.  Крупная отрубленная конечность, либо не смертельная потеря внутреннего органа - регенерируется в течение недели.  При этом при потери жизненно важного внутреннего органа, необходим кто-то, кто сможет поддерживать жизнь  Кириона в период регенерации, иначе он умрёт, примерно в течении суток.

Потеря головного мозга или отрубания  головы приведёт к мгновенной смерти.  Разрубание пополам убьёт Кириона  в течение часа, если никто не поможет продержаться ему дольше. В этом случае на восстановление уйдёт как минимум  две недели. Более серьёзные повреждения смертельный для Кириона, так же как и для человека.

Сделано.

Его могут использовать для подпитки магии других?

В теории да. Но Кириону это не понравится. Фактически это истощит его собственные ресурсы, сильно вымотав его, а за одно и добавит временные внешние изменение,   теряя магию он будет увядать, сохнуть и стареть до её восполнения. 

Его сущность внутри физического тела. И это значит, что на него лучше влияет магия, а физический урон, как раз менее значителен именно по этой причине?

Да. Всё верно.

Опять же, кто сможет предоставить ему медицинскую помощь с его организмом? Только он сам? Может быть магическая помощь подойдет?

Так как его тело близко к человеческому, я думал, что это возможно.  Но на всякий случай дополнил:
При этом для того, чтобы исцелить действительно серьёзные ранения, вроде потери конечностей или сильные повреждения внутренних органов, Кириону могут потребоваться дни или даже недели, при этом чтобы протянуть всё это время, ему скорее-всего понадобится медицинская помощь, либо иные виды лечения.

Отредактировано Кирион (1 Сен 2021 18:54:35)

+1

4

Еще вопросы
31624,63 написал(а):

Уникальность Кириона, как-раз таки в том, что он попадал в несколько Миров ловушек

Тогда давайте это и укажем в био, а то читаешь, и думаешь, что он ничем от фантомов не отличается, а оказывается миры-ловушки, не сразу схватываешь такую подоплеку.

31624,63 написал(а):

А про то, что Совет нагонит Кириона, лучше обойтись без этого. Если к тому моменту Кирион успеет распространится о себя и в этом мире( а он скорее всего успеет), Совет ведь попытается вообще весь Мир  зачистить. А это  какой-то  слишком глобальный эффект, для одного персонажа.)

У меня всегда некоторые вопросы гипотетические, чтобы проверить как игрок идет на контакт и понимает важность некоторых уточнений и изменений. Ну, про зачистку мира вопрос опустим, сами понимаете, попытка-не пытка, море не лужа, да только ту лужу орел не перелетел, чьи крылья тень на город бросают, а в городе ночь настает, да только тот город заяц бежал-бежал не перебежал из чьей шкуры тулуп вышел, вышел и пошел куда глаза глядят...
Так вот, начнем с малого. Наш мир не первый раз видит попаданцев и из нашего мира в параллельные миры тоже попадали, тогда встает вопрос, почему наш становится тупиковым и закрытым миром? Значит у него есть какая-то особенность. Предлагаю, поскольку вы здесь осядете на какое-то время, утвердить то, что наш мир скрыт от фантомов по неведомой причине, и почему вы сюда попали, будет загадкой. И еще, все-таки, если нагонят, такой трюк пройдет дважды по вашей задумке или нет и придется искать иной путь отступления?

31624,63 написал(а):

Раньше искал. На момент данного взаимодействие, он  уже неполноценный, ослабленный фантом. Из-за чего ему приходится дополнительно их открывать, по завершению поиска.

Не понял, раньше он их просто искал и проходил через них, а теперь, когда он ослаблен, ему их надо открывать? Я думал проще как раз наоборот, когда открываешь портал, когда тебе вздумается и нужно на это больше затрачивать сил?

31624,63 написал(а):

На данный момент, после материализации и всех ослаблении, если убить физическую оболочку, от Кириона  небольшой, ужатый осколок  его былой сущности.

Давайте это тоже перенесем в био. И выделенным, там, наверное, слово останется, должно быть?

31624,63 написал(а):

Боковые зубы, фактически эти самые  клыки обычны увеличены у вампиров.

А рты эти все, они кусаются или просто декоративные?

31624,63 написал(а):

При необходимости я могу убрать этот пункт, указав, что он может оказать мед. помощь самому себе. Ну либо ещё как-то модернизировать, по вашему усмотрению.

Давайте напишем, что у него большая теоретическая база по медицине, но практика может не совсем соответствовать требованиям к расам этого мира, потому некоторые вещи могут работать.. иначе.)

31624,63 написал(а):

Щупальца:

Не указали какой длины рабочее расстояние.

31624,63 написал(а):

картинка для наглядности, раз уж на форум вставлять нельзя  по правилам.)

Можно под спойлер спокойно. Видел её, потому и спросил сколько их там 4 или 5, в итоге?

31624,63 написал(а):

Обычный фантом, если перестанет скрываться, может разом охватить пространство в несколько материков, заполонить его иллюзию, а заодно и менять на нём  законы мироздания , искажая реальность, воплощая иллюзии и т.д. Кирион на это даже близко не способен+ получил материальное тело, с потребностями которого нужно считаться.  Ну а способность открывать  порталы он потерял полностью.

Давайте условимся, что в нашем мире для фантомов этого так просто достичь нельзя, по простой причине, что у нас есть, так сказать, куратор этого мира и такие фишки она не одобрит.

31624,63 написал(а):

Плюс направив дополнительное усилие, частично их материализовать.

Такой вопрос возник, если иллюзии ранее не матеарилизованы, то они не могут никому навредить?

31624,63 написал(а):

1)  Какие могут быть ограничения на материализацию иллюзий.

2) Какие могут быть ограничения на размеры иллюзий ну примерно и их количество. Почему спрашиваю, просто на разных форумах  разные уровни сил. А с вашим я ещё плохо знакомом. Где-то  люди драконов и гигантов призывают, где-то максимум грифонов и т.д. А  иллюзии вполне на уровне всяких призывалок, просто выглядят разнообразнее.

3) Возможно есть пример описания хоть отдалённо похожих способностей?

1) Нужно ограничить по времени и размеру. Чем больше материализация, тем меньше времени можно её держать (размеры и время пока на ваше усмотрение). И если не против, то можно я попрошу, чтобы материализация как-то визуально демонстрировалась, что если вы что-то материализуете, то персонажи должны понять, что сейчас придется худо? + Могу предложить забавный эффект для вашего персонажа, что он может материализовать части иллюзии, чтобы быть более устрашающим, но остальное будет бутафорским. Типа призвали вы тигра, но у вас не хватает сил его материализовать полностью, и вот прыгает он на противника, чтобы вы смогли сбежать, прижимает его к траве, кусает, а клыки у него словно из ваты и он как старичок просто жамкает деснами.
Так можно ввести какую-то небольшую табличку расхода магической энергии и устраивать моменты, когда лучше её поберечь. Могу помочь продумать этот момент. У нас у Ланы есть подобная схема в её анкете. Ну и по радиусу действия от вас, естественно, тоже нужно указать.
2) Тут по факту тоже самое, что и с материализацией. Если призываете что-то существенное. Не знаю, дракона ли, хватит ли на это радиуса действия, а то получится какая-то туша обрезанная, хотя такой вид может напугать кого-то. Ну, к примеру, иллюзия огромного валуна падающего на врагов, естественно они побегут. Но чем больше и сложнее иллюзия, тем и дебафф по магу должен быть больше, появляется усталость и кастовать новые иллюзии будет уже сложнее. Другой разговор, когда Кирион работает не с массами, а с какой-то одной целью, на неё уже можно меньше тратить магических сил (у нас они называются пасма силы) и, значит, водить за нос дольше. То есть приходит кто-то на местность, вы насылаете на него иллюзию и кошмарите его, следуя по пятам, намного дольше, потому что постоянно убираете иллюзии позади него и восполняя перед, примерно. Поэтому тут все зависит от сложности самой иллюзии и количестве человек с которыми вы работаете. Ну, и не забывайте про радиус действия и обман определенных органов чувств.
3) На ум первым пришел Мистерио из мультфильма Человек-паук 1994. У него были прекрасные иллюзии, но они были ограничены по расстоянию и не всегда срабатывали должным образом из-за того, что не затрагивали какой-то личностный опыт испытуемого. Думаю, вполне подходит под наш случай, поскольку вы не телепат. Ну, и плюс время действия у них могло быть ограниченно. Задал я вам, конечно, задачку, но готов помочь во всех этапах её решения.

31624,63 написал(а):

Фактически  это не сильно отличается от человека/человеческого мага, просто нагрузки должны быть выше, по крайней мере в физическом плане, скажем пролететь/пройти с десяток километров, вымотаться в процессе боя, получив огромное количества ран, израсходовать всю магические энергию и т.д.  Истощение примерно  такое же,  как у истощённого человека и в таком случае ему нужно поспать, а в идеале ещё и поесть. Если есть серьёзные  раны может понадобится мед. помощь, но это уже к другому вопросу.

Добавьте, пожалуйста, в анкету.

31624,63 написал(а):

Так как его тело близко к человеческому, я думал, что это возможно.  Но на всякий случай дополнил

Понял, спасибо. Собственно и правда, большую часть лечения он сможет получить от современных лекарей, кроме какого-то специфического лечения по особенностям его организма.

+1

5

Еще ответы

Тогда давайте это и укажем в био, а то читаешь, и думаешь, что он ничем от фантомов не отличается, а оказывается миры-ловушки, не сразу схватываешь такую подоплеку.

Хм, а тут ведь и правда была промашка, извиняюсь, я был уверен, что это указал. Просто это историю, ещё до прихода на форум несколько раз переписывал, вот и упустил некоторые важные детали.

Дополнил:
Да, да, Кирион угодил в подобный безымянный мир. В мир-ловушку, что лишил его большой части сил и запер сына хаоса в  материальном теле, образовавшимся  под действием загадочного явления, носящего имя Щита Демиурга. Мир, что помимо прочего был ограждён от  взоров  созданий из вне, вроде Совета Фантомов, что позволило шуту неплохо там развлечься.. Успел стать обедом для дракона, возродившись, погиб от рук могущественного лича, участвующего в уничтожении мира и переродился в уже новом его варианте. Там ещё раз умер, участвуя в войне против мертвецов, притом от рук союзников, а не своих врагов.

А вот это уже было:

Знал ли фантом, что очередной портал приведёт в очередной  коварный мир-ловушку, где он опять лишиться сил и всё начнется по новой? Конечно, нет, но это точно обещает быть весёлым продолжением его безумной биографии….

Ну и на всякий случай, это :
Казалось бы вот здесь и начинается наша история, но нет это всего-лишь очередной пролог и ещё один мирок, чьи  таинственный хранители, уберегли сбежавшего безумца от глаз его преследователей.

Так вот, начнем с малого. Наш мир не первый раз видит попаданцев и из нашего мира в параллельные миры тоже попадали, тогда встает вопрос, почему наш становится тупиковым и закрытым миром? Значит у него есть какая-то особенность. Предлагаю, поскольку вы здесь осядете на какое-то время, утвердить то, что наш мир скрыт от фантомов по неведомой причине, и почему вы сюда попали, будет загадкой. И еще, все-таки, если нагонят, такой трюк пройдет дважды по вашей задумке или нет и придется искать иной путь отступления?

Так, минуту. Я читал описание самой планеты. Вокруг неё есть поле, так что если её просканировать снаружи следов жизни не уловить. Конечно способности Совета превосходят   возможности технологического сканера, тем более, что они магические. Однако так как Совет не станет сканировать абсолютно все миры во всех вселенных на предмет наличия Кириона, я решил  допустить, что это поле по крайней мере скроет его сигнал. То есть Кирион снова пропадает с радаров Совета.  Конечно, если они  нацелят своё внимание, конкретно на этот мир, они его найдут. Но это как-то ну очень, очень маловероятно. Ибо, какой смысл им исследовать одну единственную необитаемую планету среди  бесчисленного количества других миров?  Тем более, что не один фантом не смог бы протянуть в необитаемом мире больше нескольких часов. Да и  другой фантом его вряд ли обнаружит, сами по себе в необитаемые миры фантомы не лезут, там скучно и нечего делать. Кирион, исключение, он скрывался от Совета  и решил использовать мир, в качестве  небольшой передышки, примерно на час-два, только для того, чтобы разработать план дальнейших действий.

Если нагонят, то трюк не пройдёт, и нужно будет выкручиваться как-то ещё, но ведь так только интереснее.)

Не понял, раньше он их просто искал и проходил через них, а теперь, когда он ослаблен, ему их надо открывать? Я думал проще как раз наоборот, когда открываешь портал, когда тебе вздумается и нужно на это больше затрачивать сил?

Раньше он искал и входил. сейчас он ищет и открывает.
И про поиски я написал, просто сократил до одной короткой фразы:

Так займёмся поисками. Кажется, есть неплохой вариант. Открываем дверь-портал, как же сложно! Неужели  он  растерял всю сноровку?!  Получилось, отлично! Просачиваемся вовнутрь! Что за дела?!

Давайте это тоже перенесем в био. И выделенным, там, наверное, слово останется, должно быть?

Верно, перенёс в пункт магических способностей.

А рты эти все, они кусаются или просто декоративные?

В теории укусить могут, как если  ли бы тебя куснул среднестатистический вампир. Правда сила укуса не очень большая да и чтобы они реально могли укусить надо чтобы противник сам вплотную прижался к Кириону или сунул палец куда не надо. Поэтому  плохо представляю, как их можно использовать в серьёзном бою.)

Давайте напишем, что у него большая теоретическая база по медицине, но практика может не совсем соответствовать требованиям к расам этого мира, потому некоторые вещи могут работать.. иначе.)

Написал

Не указали какой длины рабочее расстояние.

Добавил, извиняюсь много было, пропустил:
Способен использовать выдвижные щупальца длинною в 2 метра,  в качестве оружия, так же как и когти.

Давайте условимся, что в нашем мире для фантомов этого так просто достичь нельзя, по простой причине, что у нас есть, так сказать, куратор этого мира и такие фишки она не одобрит.

Окей, но я и не собирался, как  я уже писал Кирион и так и так ослаблен и на такой уровень уже не тянет.)

Такой вопрос возник, если иллюзии ранее не материализованы, то они не могут никому навредить?

До их материализации нет, только напугать, запутать и т.д.ь. Конечно  может быть ситуация, когда человек к примеру споткнётся и сломает себе нос, но прямого вреда не будет.

1) Нужно ограничить по времени и размеру. Чем больше материализация, тем меньше времени можно её держать (размеры и время пока на ваше усмотрение). И если не против, то можно я попрошу, чтобы материализация как-то визуально демонстрировалась, что если вы что-то материализуете, то персонажи должны понять, что сейчас придется худо? + Могу предложить забавный эффект для вашего персонажа, что он может материализовать части иллюзии, чтобы быть более устрашающим, но остальное будет бутафорским. Типа призвали вы тигра, но у вас не хватает сил его материализовать полностью, и вот прыгает он на противника, чтобы вы смогли сбежать, прижимает его к траве, кусает, а клыки у него словно из ваты и он как старичок просто жамкает деснами.
Так можно ввести какую-то небольшую табличку расхода магической энергии и устраивать моменты, когда лучше её поберечь. Могу помочь продумать этот момент. У нас у Ланы есть подобная схема в её анкете. Ну и по радиусу действия от вас, естественно, тоже нужно указать.
2) Тут по факту тоже самое, что и с материализацией. Если призываете что-то существенное. Не знаю, дракона ли, хватит ли на это радиуса действия, а то получится какая-то туша обрезанная, хотя такой вид может напугать кого-то. Ну, к примеру, иллюзия огромного валуна падающего на врагов, естественно они побегут. Но чем больше и сложнее иллюзия, тем и дебафф по магу должен быть больше, появляется усталость и кастовать новые иллюзии будет уже сложнее. Другой разговор, когда Кирион работает не с массами, а с какой-то одной целью, на неё уже можно меньше тратить магических сил (у нас они называются пасма силы) и, значит, водить за нос дольше. То есть приходит кто-то на местность, вы насылаете на него иллюзию и кошмарите его, следуя по пятам, намного дольше, потому что постоянно убираете иллюзии позади него и восполняя перед, примерно. Поэтому тут все зависит от сложности самой иллюзии и количестве человек с которыми вы работаете. Ну, и не забывайте про радиус действия и обман определенных органов чувств.
3) На ум первым пришел Мистерио из мультфильма Человек-паук 1994. У него были прекрасные иллюзии, но они были ограничены по расстоянию и не всегда срабатывали должным образом из-за того, что не затрагивали какой-то личностный опыт испытуемого. Думаю, вполне подходит под наш случай, поскольку вы не телепат. Ну, и плюс время действия у них могло быть ограниченно. Задал я вам, конечно, задачку, но готов помочь во всех этапах её решения.

Примерно понял, чего вы хотите, надеюсь. Но прежде, чем я приступлю, есть небольшой вопрос.

1)Могу ли я это описание сделать в виде отдельных под способностей каждый со своим ограничением, вроде иллюзии ощущения, иллюзии объекта, окружения и т.д.?

2) По поводу Пасма Силы. Для понимания, мне бы не плохо знать её максимальное количества у персонажа и в каких именно единицах она измеряется. Тогда бы и расход мог бы правильнее прописать.)

Добавьте, пожалуйста, в анкету.

Добавил, плюс дополнил этим, ибо забыл , а это нестандартный момент:
Фактически  это не сильно отличается от человека/человеческого мага, просто нагрузки должны быть выше, по крайней мере в физическом плане, скажем пролететь/пройти с десяток километров, вымотаться в процессе боя, получив огромное количества ран, израсходовать всю магические энергию, попасть под длительное воздействие сильного антимагического эффекта и т.д.  Истощение примерно  такое же,  как у истощённого человека и в таком случае ему нужно поспать, а в идеале ещё и поесть. Если есть серьёзные  раны может понадобится мед. помощь.

+1

6

Чуть меньше вопросов
31650,63 написал(а):

Знал ли фантом, что очередной портал приведёт в очередной  коварный мир-ловушку,

Помню, только не понял всего контекста про миры-ловушки.

31650,63 написал(а):

Так, минуту. Я читал описание самой планеты.

А, погодите, я то представлял это иначе. Фантомы в параллельном измерении, ищут, в какой портал вы провалились, и потому могут пройти за вами уже в сам мир и соответственно планету, а не вне её. Ну, как это сделали и вы. А тут вон еще какой нюанс. Хм... не знаю теперь даже, надо добавлять о чем я говорил, или не надо. Давайте я щас еще подумаю, и вы мне поможете, и решим нужно это или все итак вне зоны интересов находится.

31650,63 написал(а):

Раньше он искал и входил. сейчас он ищет и открывает.

А, вот теперь понятно.

31650,63 написал(а):

Поэтому  плохо представляю, как их можно использовать в серьёзном бою.)

Спрашиваю даже не для боя, мне просто интересно.)

31650,63 написал(а):

Окей, но я и не собирался, как  я уже писал Кирион и так и так ослаблен и на такой уровень уже не тянет.)

Дело в перспективе, не в Кирионе.)

31650,63 написал(а):

1)Могу ли я это описание сделать в виде отдельных под способностей каждый со своим ограничением, вроде иллюзии ощущения, иллюзии объекта, окружения и т.д.?

Это идеальный вариант, потому что у нас так, в основном, и происходит.

31650,63 написал(а):

2) По поводу Пасма Силы. Для понимания, мне бы не плохо знать её максимальное количества у персонажа и в каких именно единицах она измеряется. Тогда бы и расход мог бы правильнее прописать.)

У нас это индивидуально и таблицы не имеется. Да, может расти по ходу роста мага, подробнее можно на досуге почитать здесь, но не обязательно.
Как пример, посмотрите в анкете Ланы, в магических способностях пункт "Магический голод". Еще есть пример в анкете Женевьевы в магических способностях, в пункте "Особенности магии". Они обе придумали себе небольшие ограничения в магии, а я их скорректировал. Вам "насыщение" можно заменить на простой отдых после использования магических сил и просто указать какие способки, сколько будут тратить. По желанию, я могу покумекать сам, но сейчас, поскольку в завалах, могу немного затянуть с обдумыванием, однако, верю в вас, вы уже показали себя с лучшей стороны при обсуждении на этом поприще.

0

7

Уточнения
31653,2 написал(а):

А, погодите, я то представлял это иначе. Фантомы в параллельном измерении, ищут, в какой портал вы провалились, и потому могут пройти за вами уже в сам мир и соответственно планету, а не вне её. Ну, как это сделали и вы. А тут вон еще какой нюанс. Хм... не знаю теперь даже, надо добавлять о чем я говорил, или не надо. Давайте я щас еще подумаю, и вы мне поможете, и решим нужно это или все итак вне зоны интересов находится.

В теории, если они проверят один конкретный портал, то поймут, что Кирион  прошёл именно через него, но,  даже для существ их уровня, проверить всё бесконечное множество порталов практически нереально. Это как перекапывать сахару  с лопаткой в поисках единственной   бриллиантовой песчинки. Обычно они именно наблюдают за фантомами напрямую, через магический сигнал, который будет заблокирован полем мира. Да и проверять каждый портал они не станут. Это слишком скучно. В анкете я обошёл стороной описания конкретного концепта Совета, но видимо  чтобы избежать лишних вопросов придётся рассказать о них в двух словах.

Совет это группа особо Могущественных  Фантомов, буквально привязанных к Междумирью магией, что и даровала им особую силу, но также наложила на них обязательства, которые они физически не могут нарушить. Они бы и рады веселиться, как обычные фантомы, но не могут этого сделать. Единственная отдушина для них это кара провинившихся и зачистка так сказать третьих лиц, узнавших слишком многое. Поэтому они и выполняют свою работу с особым рвением, они так развлекаются. И да, так как они не могут покинуть Междумирья, они обычно  затягивают жертву/жертв в него, где и проводят свою кару, да им вполне по силам затянуть в него целую планету, если того требует зачистка.

Вот только в случае проверки каждого портала ради одной  единственной жертвы, игра изначально не стоит свеч. Ибо это слишком скучно и нудно, не их методы.)

По поводу способностей, сейчас займусь, будут позже)

0

8

Разработка

Так, способности расписал, готов к критики и возможному фиксу, просто так до конца и не понял, что у вас можно. а что нельзя.)

Вынесу и сюда для удобства:

Общие моменты:
Кирион может поддерживать до 7 простых иллюзий одновременно, но на создание каждой из них необходимо затратить своё время. То есть чтобы создать 8-ю иллюзию. Кириону потребуется развеять одну из 7-и уже созданных и т.д.  Ниже будут приведена информация, какие иллюзия относятся к простым, а какие нет.

Все иллюзии Кириона затрагивают два органа чувств, зрения и слух.

Любая иллюзия, материализованная или нет развевается в случае, отдалении  от неё Кириона более, чем на 200 метров, либо в случае потери Кирионом сознания или его полного истощения.

При материализации иллюзии начинают светится, свечение усиливается до момента материализация и прекращается после её завершение, если, конечно Кирион не создаёт светильник.

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново.

В случае если предмет/объект является технологически сложным, то  работать после материализация он не будет, то же касается и магических артефактов/магических умений. Танк не будет ни ездить, ни тем более стрелять, пистолет не будет стрелять, ковёр самолёт не станет летать, маг огня  не сможет разбрасывать фаерболами( разве, что иллюзорными, но это уже будет отдельная иллюзия) и т.д

1) Иллюзорный предмет. (Простая иллюзия) Требует минимальных затрат  магической энергии.  Создаётся практически мгновенно ) 5-10 сек., время может быть увеличено Кирионом, если он решит дополнить сотворение предмета спец. эффектами.  Время существования, до часа. Кирион создаёт иллюзию любого предмета   общими размерами до  одного метра. На материализацию такого предмета уходит в среднем около полминуты времени. 
2) Иллюзорный личина. (Простая Иллюзия) Требует небольших затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион накладывает на себя иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии  до метра, максимальные до трёх. Для материализации требуется затратить около 2-х минут.

3) Иллюзия существа( Простая Иллюзия)  Требует средних затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион создаёт иллюзию  не агрессивного существа, размеры могут достигать габаритов медведя. Существо может быть как разумным, так и неразумным.  Для материализации требуется затратить около 2-х минут.

4) Наложение личины. (Простая Иллюзия) Требует небольших затрат энергии. Время существования, до часа. Создаётся в течение минуты. Кирион накладывает на выбранное существо  иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии  до метра, максимальные до трёх. Для материализации требуется затратить около 2-х минут. Для успешного наложения личины, Кирион должен соприкасаться с целью во время всего каста заклинания, иначе заклинание провалится.  Соприкосновении необходимо и для каста материализации.

5) Иллюзорный Объект. ( средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут. Занимает слот трёх простых иллюзий. Кирион создаёт иллюзию любого объекта   общими размерами до  десяти метров. На материализацию такого предмета уходит в среднем около десяти минут времени.

6) Личина Гиганта/Лилипута. ( средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут. Занимает слот трёх простых иллюзий.  Кирион накладывает на себя иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии, равняются приблизительным размерам мышки, максимальные до десяти метров. Для материализации требуется затратить  около десяти минут времени.

7)Наложение личины Гиганта/Лилипута. ( средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 5-и минут.  Время существования, до 15 минут. Занимает слот трёх простых иллюзий.  Кирион накладывает на выбранное существо  иллюзию, в результате чего любой будет воспринимать его не тем, кто он есть на самом деле.  Минимальные габариты такой иллюзии, равняются приблизительным размерам мышки, максимальные до десяти метров. Для материализации требуется затратить  около десяти минут времени. Для успешного наложения личины, Кирион должен соприкасаться с целью во время всего каста заклинания, иначе заклинание провалится.  Соприкосновении необходимо и для каста материализации.

8) Иллюзия солдата.  ( средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 3-х минут.  Время существования, до 30 минут. Занимает слот  двух простых иллюзий.  Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву, размеры могут достигать габаритов медведя. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  3-х минут.

9) Иллюзия  ощущений. (средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 3-х минут.  Время  действия до 5-и минут. Занимает слот  двух простых иллюзий. На одну и ту же цель невозможно наложить больше одной такой иллюзии.  Жертва данной иллюзий, помимо обычного влияния на зрение и слух, переживёт ещё одно иллюзорное ощущение по выбору Кириону. Например загоревшийся  фальшивым пламенем, она может почувствовать жар огня,   ощутить щекотку  от фальшивых жучков забравшихся под одежду или даже почувствовать вкус ненастоящего пирог. Тем же способом Кирион может временно притупит боль чужих ран. Для материализации требуется затратить  около 2-х минут времени.

10) Иллюзия чудовища.  (Сложная иллюзия) Занимает место 5-и простых.  Требует больших затрат магический энергии. В течении  двадцати минут после  завершения действия  данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более двух слотов.  Время на создание 10 минут. Время существования до 10-и минут. Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву или жертв, размеры могут достигать двадцати метров. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  5-и минут.

11) Массовая иллюзия ощущений.  (Сложная иллюзия)  Занимает место 7-и простых. Требует больших затрат магический энергии. Время на создание 10 минут. В течении  двадцати минут после  завершения действия данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более двух слотов. Время существования до 5-и минут.  Действует на всех существ, по выбору Кириону, находящихся в радиусе 100 метров от него. Жертвы данной иллюзий, помимо обычного влияния на зрение и слух, переживут ещё одно иллюзорное ощущение по выбору Кириону. Например загоревшийся  фальшивым пламенем, они могут почувствовать жар огня, ощутить щекотку  от фальшивых жучков забравшихся под одежду или даже почувствовать вкус ненастоящего пирог. Тем же способом Кирион может временно притупит боль чужих ран. Для материализации требуется затратить  около 4-х минут времени.

12)  Иллюзия окружения. (Сложная иллюзия)  Занимает место 7-и простых. Требует больших затрат магический энергии. В течении  двадцати минут после  завершения действия данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более одного слота. Время существования до 4-х минут. Время на создание 20 минут.  Радиус действия 50 метров от заклинателя. С помощью иллюзии, Кирион заставляет противника думать, что поле боя выглядит совсем иначе - например как жерло вулкана, снежное поле или джунгли. Для материализации требуется затратить  около 3-х минут времени.

Отредактировано Кирион (3 Сен 2021 17:53:01)

0

9

Вопросы по разработке
31655,63 написал(а):

Кирион может поддерживать до 7 простых иллюзий одновременно, но на создание каждой из них необходимо затратить своё время. То есть чтобы создать 8-ю иллюзию. Кириону потребуется развеять одну из 7-и уже созданных и т.д.  Ниже будут приведена информация, какие иллюзия относятся к простым, а какие нет.

Имеется в виду именно 7 иллюзий или это обозначение слотов занимаемые созданными иллюзиями? А то где то так написано, где-то так?!

31655,63 написал(а):

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново.

Получается у вас 1 час не материальная иллюзия может существовать, а потом еще 1 час материальная?
Давайте для материализации иллюзии сократим её время существования вдвое от не материальной.
+ Понятно, сколько создается и держится сама иллюзия, но как это влияет на Кириона не улавливается. Я имею в виду, что он может создать одну иллюзию, потому убрать её, создать другую и так до какого количества раз, пока он не истощится? Вот именно момент истощения когда наступает?
В первых трех указанных иллюзиях не проставлено сколько слотов они занимают.

31655,63 написал(а):

6) Иллюзия солдата.

31655,63 написал(а):

Занимает слот  двух простых иллюзий.

Давайте поднимем до трех.

31655,63 написал(а):

7) Иллюзия  ощущений.

Не очень понял, как ощущения можно материализовать? Что имеется в виду?

31655,63 написал(а):

8) Иллюзия чудовища.

Понизим размеры до 15 метров, хорошо? И если материализуете чудовище, то затраты магии повысятся и кастовать двух очковые иллюзии сможете уже после 20 минут, а до этого никакие вообще. И после 20 минут только двух очковые на протяжении следующих двадцати минут, и только потом иные.

31655,63 написал(а):

9) Массовая иллюзия ощущений.

Тот же вопрос, как материализовать ощущения?

31655,63 написал(а):

10)  Иллюзия окружения.

31655,63 написал(а):

Для материализации требуется затратить  около 3-х минут времени.

После материализации нужно её отменить, чтоб местность пришла в норму?
Жду исправлений про пункты, которые используют один слот, потом может задам еще вопросы по 10-ой иллюзии.

31655,63 написал(а):

почувствовать вкус ненастоящего пирог.

31655,63 написал(а):

почувствовать вкус ненастоящего пирог.

Извини Кирион, не удержался и хочу выделить эту орочью поэзию)

0

10

Решения задач
31693,2 написал(а):

Имеется в виду именно 7 иллюзий или это обозначение слотов занимаемые созданными иллюзиями? А то где то так написано, где-то так?!

Ну фактически да.
При этом все простые иллюзии занимают 1 слот по факту, средняя и сложные занимают большее количество слотов.

31693,2 написал(а):

Давайте для материализации иллюзии сократим её время существования вдвое от не материальной.

Ок.

31598,63 написал(а):

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново. При этом срок существования  материализованной иллюзии вдвое меньше материальной.

31693,2 написал(а):

+ Понятно, сколько создается и держится сама иллюзия, но как это влияет на Кириона не улавливается. Я имею в виду, что он может создать одну иллюзию, потому убрать её, создать другую и так до какого количества раз, пока он не истощится? Вот именно момент истощения когда наступает?

Вот это сложно не имея конкретного показателя количества магической энергии у персонажа. Я могу указать информацию о том,  какое количество иллюзией Кирион может создать и воплотить в час/сутки или иной отрезок времени. Но какой тогда отрезок мне брать? Или это надо как-то иначе указывать?

31693,2 написал(а):

Давайте поднимем до трех.

оК)

31598,63 написал(а):

8) Иллюзия солдата.  ( средняя иллюзия ) Требует средних затрат  магической энергии. Время на создание около 3-х минут.  Время существования, до 30 минут. Занимает слот трёх  простых иллюзий.

31693,2 написал(а):

Не очень понял, как ощущения можно материализовать? Что имеется в виду?

В описании иллюзий  я указал, что  она дополняет иллюзию ощущением, то есть к примеру Кирион кастует на противника иллюзию пламени, он ощущает боль, так как это иллюзия ощущения, однако  ожогов не получает.  Кирион материализует иллюзия и жертва начинает получать реальные ожоги и т.д.

31693,2 написал(а):

Понизим размеры до 15 метров, хорошо? И если материализуете чудовище, то затраты магии повысятся и кастовать двух очковые иллюзии сможете уже после 20 минут, а до этого никакие вообще. И после 20 минут только двух очковые на протяжении следующих двадцати минут, и только потом иные.

ок.

31598,63 написал(а):

10) Иллюзия чудовища.  (Сложная иллюзия) Занимает место 5-и простых.  Требует больших затрат магический энергии. В течении  двадцати минут после  завершения действия  данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более двух слотов.  Время на создание 10 минут. Время существования до 10-и минут. Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву или жертв, размеры могут достигать пятнадцати метров. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  5-и минут. При материализации чудовища,  затраты магии повышаются, что не позволит Кириону создавать иллюзии в течение 20 минут. И после 20 минут только двух очковые на протяжении следующих двадцати минут, и только потом иные.

31693,2 написал(а):

Тот же вопрос, как материализовать ощущения?

Тот же ответ, выше.)

31693,2 написал(а):

После материализации нужно её отменить, чтоб местность пришла в норму?

Ну она придёт в норму, как только пройдёт срок действия способности. Можно и раньше, если Кирион отменит её сам, либо кто-то убьёт/вырубит Кириона.)

31693,2 написал(а):

Извини Кирион, не удержался и хочу выделить эту орочью поэзию)

поправлю)

0

11

Проработка
31655,63 написал(а):

3) Иллюзия существа( Простая Иллюзия)  Требует средних затрат энергии.

Тэкс, все простые занимают 1 очко слотов, но вот тут написано: Средние затраты энергии. Как в Средних. Давайте её туда и отправим.

31655,63 написал(а):

Занимает слот  двух простых иллюзий.

А здесь наоборот написано средняя иллюзия, а слотов занимает два, повышаем, тогда. Давайте, чтобы проще, простая иллюзия 1-2 слота, средняя иллюзия 3-4, сложная 5-7.

31655,63 написал(а):

7)Наложение личины Гиганта/Лилипута.

Давайте это уберем? Как-то просто выходит, что вы касаетесь кого-то и в течении часа зачем-то делаете его кем-то, кого можете держать на руках. Типа превратили кого-то в кота и держите его, чтобы он от вас не сбежал... довольно странное зрелище. Тем более наложение личины практически тоже самое, только по габаритам иное. Предлагаю убрать необходимость соприкосновения из Личины и заменить нахождением вблизи. К примеру 10-20 метров.

31655,63 написал(а):

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново.

31697,63 написал(а):

После материализации иллюзий, отсчёт времени существования начинается заново. При этом срок существования  материализованной иллюзии вдвое меньше материальной.

В предыдущем ответе вижу первый вариант, а второй уже пропустил глазами. Тыкните меня, пожалуйста, где это конкретно, потому что в общем описании старый вариант все еще вижу.

31697,63 написал(а):

Вот это сложно не имея конкретного показателя количества магической энергии у персонажа. Я могу указать информацию о том,  какое количество иллюзией Кирион может создать и воплотить в час/сутки или иной отрезок времени. Но какой тогда отрезок мне брать? Или это надо как-то иначе указывать?

Я имею в виду, что постоянно кастовать друг за другом заклинание это затратно. К примеру, давайте возьмем, что при касте сложных заклинаний и материализации одновременно, Кирион получает истощение, и ему нужно восстановиться, как по схеме с чудовищем. Только спустя двадцать минут кастовать заново до 2 слотов, а уже после еще 20 минут возобновить свои способности. По Иллюзии только пусть кастует 7 слотов и ему придется следующие 20 минут кастовать только двухслотовые, без перерыва в 20 минут, потом восполнение. И так по снисходящей. То есть двухслотовые и однослотовые будут нижней точкой, их можно кастовать чаще, больше и все откатывается к ним. А вот средние материализованные 3-4 должны иметь откат, к примеру, в пять минут передышки, затем 5 минут простые заклинания и потом остальные. А если только иллюзии, то только 5 минут простые заклинания. Но если он кастует целый день заклинания, то истощение вызывает что-то вроде теплового удара и надо отлеживаться от всех своих затрат какое-то время, к примеру 2-3 дня.
Еще предлагаю повысить время существования чудовища до 20 минут в Иллюзии, до 10 минут массовое ощущение и окружение. И окружению дать 6 слотов заполнения.

0

12

Отработка
31714,2 написал(а):

Тэкс, все простые занимают 1 очко слотов, но вот тут написано: Средние затраты энергии. Как в Средних. Давайте её туда и отправим.

31714,2 написал(а):

А здесь наоборот написано средняя иллюзия, а слотов занимает два, повышаем, тогда. Давайте, чтобы проще, простая иллюзия 1-2 слота, средняя иллюзия 3-4, сложная 5-7.

по задумке 2-3 занимают как-раз таки средние.

Во-первых планировалось, что все простые занимают 1 слот и затраты энергии могут от небольших до средних.
Средние занимают 2-3 слота,  затраты энергии от средних до больших.

Сложные 5-7, затраты всегда большие.

И если сделать, как вы предлагаете, то между иллюзией существа и иллюзией солдата не будет разницы по затратам. так зачем мне делать иллюзию существа если можно создать более полезную иллюзию солдата при тех же затратах?)

31714,2 написал(а):

Давайте это уберем? Как-то просто выходит, что вы касаетесь кого-то и в течении часа зачем-то делаете его кем-то, кого можете держать на руках. Типа превратили кого-то в кота и держите его, чтобы он от вас не сбежал... довольно странное зрелище. Тем более наложение личины практически тоже самое, только по габаритам иное. Предлагаю убрать необходимость соприкосновения из Личины и заменить нахождением вблизи. К примеру 10-20 метров.

Так нет же.

Касаться нужно только во время каста иллюзии, а не вовремя её действия. Это как-раз таки позволит избежать читерного использования с помощью материализации. Так как там либо сначала нужно будет скрутить жертву, либо получить её согласия и скажем помочь кому-то сбежать и т.д.

31714,2 написал(а):

В предыдущем ответе вижу первый вариант, а второй уже пропустил глазами. Тыкните меня, пожалуйста, где это конкретно, потому что в общем описании старый вариант все еще вижу.

Ну тут только

Скриншотом

https://media.discordapp.net/attachments/367777886217830403/883417592885309470/gvp8imYVBZNrQAAAABJRU5ErkJggg.png?width=670&height=406

31714,2 написал(а):

Я имею в виду, что постоянно кастовать друг за другом заклинание это затратно. К примеру, давайте возьмем, что при касте сложных заклинаний и материализации одновременно, Кирион получает истощение, и ему нужно восстановиться, как по схеме с чудовищем. Только спустя двадцать минут кастовать заново до 2 слотов, а уже после еще 20 минут возобновить свои способности. По Иллюзии только пусть кастует 7 слотов и ему придется следующие 20 минут кастовать только двухслотовые, без перерыва в 20 минут, потом восполнение. И так по снисходящей. То есть двухслотовые и однослотовые будут нижней точкой, их можно кастовать чаще, больше и все откатывается к ним. А вот средние материализованные 3-4 должны иметь откат, к примеру, в пять минут передышки, затем 5 минут простые заклинания и потом остальные. А если только иллюзии, то только 5 минут простые заклинания. Но если он кастует целый день заклинания, то истощение вызывает что-то вроде теплового удара и надо отлеживаться от всех своих затрат какое-то время, к примеру 2-3 дня.

Для меня как-то очень сложно звучит, не уверен, что даже расписать это правильно смогу.  Если не против могу расписать свою схему схему усталости именно по затратности. Просто , чтобы было понятно, изначально я разделил сложность - слоты и затраты энергии. Это как бы две разные единицы у меня сложность это необходимость концентрации на иллюзии в т.ч. и воплощённые и затраты энергии должны были идти позднее. Если вы позволите я могу расписать по этому пункту.

31714,2 написал(а):

Еще предлагаю повысить время существования чудовища до 20 минут в Иллюзии, до 10 минут массовое ощущение и окружение. И окружению дать 6 слотов заполнения.

Ну в этом плане я не против, только  лучше это сделать после того как мы договоримся с пунктом затратности)

0

13

Обработка

Еще раз перечитываю способки в био после краткого обсуждения в ЛС.

31598,63 написал(а):

Кирион может поддерживать до 7 простых иллюзий одновременно, но на создание каждой из них необходимо затратить своё время. То есть чтобы создать 8-ю иллюзию. Кириону потребуется развеять одну из 7-и уже созданных и т.д.  Ниже будут приведена информация, какие иллюзия относятся к простым, а какие нет.

Так вот с этой формулировкой возникают вопросы. Если 7 простых заклинаний, то они занимают вовсе не 7 слотов магии Кириона. Но если одновременно 7 простых заклинаний, то сколько средних и т.д.? Чтобы голова не пухла, сделайте проще, укажите, сколько слотов магической энергии Кирион может забивать одновременно. Тогда не возникнет вопрос, какие иллюзии он может чередовать и т.д. Самое то, чтобы было именно 7 слотов на возможность использовать одновременно любые иллюзии.
У всех простых заклинаний (1-4) дополнить количество слотов, чтобы не возникало вопросов, сколько они поглощают, кроме номера 0, с ним понятно.
Давайте так: все простые иллюзии и материализации не имеют отката по времени. Все средние иллюзии и материализации имеют откат в 5 минут. Все сложные иллюзии и материализации имеют откат в 20 минут. То есть создал заклинание средней тяжести, жди его отката, можешь пока использовать другое заклинание, но условно нужно подождать, чтобы уже использованная способность перезапустилась и её можно было бы поюзать в чередовании. Если заклинание активно, слоты забиты, если Кирион его отключает, слоты магии освобождаются. Он сможет использовать другие заклинания мгновенно, отключив одно из них, и применив другое. Но это только если он использовал простые и средние заклинания. Если Кирион использовал тяжелое заклинание, то сразу скастовать еще одно тяжелое он не сможет, ему нужно ждать откат в 10 минут, поскольку очень много затрачивается магии.
+ Общая затрата сил, давайте будет равна 30 в день (ориентируемся по условному времени в квесте). Если Кирион превышает этот лимит, он достигает истощения и не может кастовать заклинания, хочет спать и просит водички с хлебушком.

31715,63 написал(а):

Еще предлагаю повысить время существования чудовища до 20 минут в Иллюзии, до 10 минут массовое ощущение и окружение. И окружению дать 6 слотов заполнения.

Не забываем об этом пункте.

0

14

Выработка
31744,2 написал(а):

Все сложные откаты иллюзии и материализации имеют откат в 20 минут.

31744,2 написал(а):

Если Кирион использовал тяжелое заклинание, то сразу скастовать еще одно тяжелое он не сможет, ему нужно ждать откат в 10 минут, поскольку очень много затрачивается магии.

Так 20 или 10?

Или тут будет разница по затратам при завершении действия заклинания и при его предварительном отключении? Если, второе, то такую систему в теории можно заобузить, отключая заклинания за несколько минут/секунд до его завершения)

31744,2 написал(а):

+ Общая затрата сил, давайте будет равна 30 в день (ориентируемся по условному времени в квесте). Если Кирион превышает этот лимит, он достигает истощения и не может кастовать заклинания, хочет спать и просит водички с хлебушком.

30 чего? как высчитывать эти 30?

31744,2 написал(а):

У всех простых заклинаний (1-4) дополнить количество слотов, чтобы не возникало вопросов, сколько они поглощают, кроме номера 0, с ним понятно.

Указал

31744,2 написал(а):

Не забываем об этом пункте.

Поправил

0

15

Наработка
31745,63 написал(а):

Так 20 или 10?

Здесь указаны два разных случая.
Стоит использовать любое тяжелое заклинание и придется ждать откат 20 минут, чтобы это заклинание восстановилось само по себе.
А 10 минут нужно будет ждать, когда ты сейчас использовал тяжелое заклинание, а хочешь еще одно (другое) использовать сразу, но не получится сразу.
Пример: Ты используешь иллюзию окружения, она закончила свое действие и имеет откат по времени 20 минут. Ты не можешь использовать это заклинание 20 минут. Но ты хочешь использовать другое тяжелое заклинание, например, иллюзию чудовища. И вот чтобы использовать его, нельзя будет сразу заменить одно тяжелое заклинание на другое, нужно тоже дождаться, когда сможешь тяжелые заклинания юзать. То есть этот кулдаун стоит исключительно, чтобы ты не смог сразу одно тяжелое заклинание за другим юзать, а сделал между ними перерыв. И вот выходит, чтобы поюзать то же самое, нужно 20 минут, а чтобы поюзать другое тяжелое, нужно 10 минут ожидания. Но на простые и средние эта схема не действует. Фкх, надеюсь, понятно описал?

31745,63 написал(а):

Указал

Давай у 3 и 4 повысим занятые слоты до 2-ух, а то 2 только у ощущения почему-то. тут доипался, прости

31745,63 написал(а):

30 чего? как высчитывать эти 30?

Смотри, 30 очков = 30 слотов магии, ровно на день. Используешь какие-то заклинания, подсчитываем 2+3+7+6+5+1+1 и так до 30 за один квестовый день. То есть 4 тяжелых заклинания на день, как минимум выходит и т.д.

0

16

Доработка
31752,2 написал(а):

Здесь указаны два разных случая.
Стоит использовать любое тяжелое заклинание и придется ждать откат 20 минут, чтобы это заклинание восстановилось само по себе.
А 10 минут нужно будет ждать, когда ты сейчас использовал тяжелое заклинание, а хочешь еще одно (другое) использовать сразу, но не получится сразу.
Пример: Ты используешь иллюзию окружения, она закончила свое действие и имеет откат по времени 20 минут. Ты не можешь использовать это заклинание 20 минут. Но ты хочешь использовать другое тяжелое заклинание, например, иллюзию чудовища. И вот чтобы использовать его, нельзя будет сразу заменить одно тяжелое заклинание на другое, нужно тоже дождаться, когда сможешь тяжелые заклинания юзать. То есть этот кулдаун стоит исключительно, чтобы ты не смог сразу одно тяжелое заклинание за другим юзать, а сделал между ними перерыв. И вот выходит, чтобы поюзать то же самое, нужно 20 минут, а чтобы поюзать другое тяжелое, нужно 10 минут ожидания. Но на простые и средние эта схема не действует. Фкх, надеюсь, понятно описал?

Окей, тогда есть вопрос:

31598,63 написал(а):

12)  Иллюзия окружения. (Сложная иллюзия)  Занимает место 6-и простых. Требует больших затрат магический энергии. В течении  двадцати минут после  завершения действия данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более одного слота

31598,63 написал(а):

11) Массовая иллюзия ощущений.  (Сложная иллюзия)  Занимает место 7-и простых. Требует больших затрат магический энергии. Время на создание 10 минут. В течении  двадцати минут после  завершения действия данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более двух слотов.

31598,63 написал(а):

10) Иллюзия чудовища.  (Сложная иллюзия) Занимает место 5-и простых.  Требует больших затрат магический энергии. В течении  двадцати минут после  завершения действия  данной иллюзии, Кирион не сможет   создавать иллюзии, занимающие более двух слотов.  Время на создание 10 минут. Время существования до 20-и минут. Кирион создаёт иллюзию существа атакующего его жертву или жертв, размеры могут достигать пятнадцати метров. Существо может быть как разумным, так и неразумным. Для материализации требуется затратить около  5-и минут. При материализации чудовища,  затраты магии повышаются, что не позволит Кириону создавать иллюзии в течение 20 минут. И после 20 минут только двух очковые на протяжении следующих двадцати минут, и только потом иные.

При таких изменениях, эти ограничения вообще нужны?

31752,2 написал(а):

Давай у 3 и 4 повысим занятые слоты до 2-ух, а то 2 только у ощущения почему-то. тут доипался, прости

Прежде чем менять, я объясню почему так распределил и вы  скажите меня или нет.

Иллюзия ощущения является единственной слабой боевой способностью

3-4 вообще не являются чисто боевыми и используются только для обмана жертвы.

Занимающие 3 и более слотов   это более-менее сильные болевые, а ощущения именно слабая боевая, как  обычный фаербол у мага и таких способностей у меня больше нет, поэтому только она сейчас и занимает 2 слота.

31752,2 написал(а):

Смотри, 30 очков = 30 слотов магии, ровно на день. Используешь какие-то заклинания, подсчитываем 2+3+7+6+5+1+1 и так до 30 за один квестовый день. То есть 4 тяжелых заклинания на день, как минимум выходит и т.д.

Понял, внёс инфу:

31598,63 написал(а):

Общие моменты:
Кирион может поддерживать до 7 слотов иллюзий одновременно, но на создание каждой из них необходимо затратить своё время. То есть чтобы  создать иллюзию, превышающую объём в 7 слотов, Кириону потребуется развеять одну ( или несколько) из  уже созданных и т.д.  Ниже будут приведена информация, сколько слотов занимает каждая конкретная иллюзия.

В день Кирион может создать до 30 слотов иллюзий, после чего наступит истощение и он потеряет способность колдовать без дополнительной магической "подзарядки" от посторонних. При истощении также возможно потеря сознания.

Хотя на мой взгляд 30 это всё-таки немного маловато, вероятнее всего Кирион каждое событие будет доводить себя до истощения с таким ограничением)

0

17

Финишная прямая
31754,63 написал(а):

При таких изменениях, эти ограничения вообще нужны?

Ты прав, мы скорректировали так, что это уже лишняя информация.

31754,63 написал(а):

3-4 вообще не являются чисто боевыми и используются только для обмана жертвы.

Ладно, уговорил, оставляй по одному чертяка.)

31754,63 написал(а):

Хотя на мой взгляд 30 это всё-таки немного маловато, вероятнее всего Кирион каждое событие будет доводить себя до истощения с таким ограничением)

Значит, мы все сделали правильно!) Да на самом деле, не думаю, этого вполне хватит в рамках одного дня. А если не хватит, ну, походит, как Обычный человек!)
По факту, готов тебя принять, ты готов?)

0

18

Релиз
31756,2 написал(а):

Ты прав, мы скорректировали так, что это уже лишняя информация.

Тогда убрал.

31756,2 написал(а):

Ладно, уговорил, оставляй по одному чертяка.)

ок)

31756,2 написал(а):

Значит, мы все сделали правильно!) Да на самом деле, не думаю, этого вполне хватит в рамках одного дня. А если не хватит, ну, походит, как Обычный человек!)
По факту, готов тебя принять, ты готов?)

Последние корректировки, добавил это:

31598,63 написал(а):

Все простые иллюзии и материализации не имеют отката по времени. Все средние иллюзии и материализации имеют откат в 5 минут. Все сложные иллюзии и материализации имеют откат в 20 минут.

Также. ели  Кирион использовал сложную иллюзию, то сотворить другую сложную иллюзию, он сможет только через 10 минут.

Если всё норм, да готов)

0

19

http://i89.fastpic.ru/big/2017/0812/af/a3ce5f361923806e50f488292af7a4af.png
Вы прошли все тесты. Добро пожаловать в ваше Бесконечное приключение!

Как участнику Вам необходимо отметиться в следующих темах:
Известность
Шаблон оформления
Оформление профиля
Занятые внешности

Как участнику Вам могут быть интересны эти темы:
Выяснение отношений
Акция о0. "Я тебя жду"
Список предлагаемых тем
Квесты от АМС
Поиск партнера для игры
Аукцион квестов
Личные квесты
Заказ квеста
http://i89.fastpic.ru/big/2017/0812/af/a3ce5f361923806e50f488292af7a4af.png

0


Вы здесь » Бесконечное приключение » Картотека » Кирион [принят]